Test: Einzeltest: Titanfall
Zitat: Ähnlich wie zum Beispiel Metro - Last Light versucht Titanfall durch Abwechslung zu punkten. Ein Shooter, bei dem man Stunde um Stunde nichts anderes tut als dumpfes Ballern ist heuer zu wenig. Die Titans brechen das Ganze gut auf und geben den Schlachtfeldern sowie dem eigenen Team neue, taktische Möglichkeiten.
Den klassischen Singleplayer durch einen Onlinekampagnen-Modus auszutauschen wird mit Sicherheit genauso viele Für- wie Gegensprecher finden. Einerseits ist es etwas innovatives, andererseits besteht wieder Onlinezwang und man kann sich nicht in Ruhe in die Story reinziehen lassen, da man doch unbedingt die Multiplayerschlacht zu gewinnen hat.
Was mir bei Titanfall besonders gut gefallen hat, war (wie schon angesprochen) das flüssige Gameplay. Selten hatte ich bei einem solchen Spiel so leichten Zugang zu den Bewegungsabläufen und den Waffenarten und gleichzeitig so viel Spaß dabei!
Ich denke die zahlreichen Awards sind den drastischen Neuerungen geschuldet: Ausschließlich Onlinekampagne und die Vermischung von Multiplayer-Karten mit einem Botaufgebot. Ich würde nicht so weit gehen und dem Spiel einen weiteren Orden an die Brust pinnen, dafür bietet es nach den ersten fünf Stunden dann doch zu wenig Abwechslung. Aber es ist in jedem Fall etwas erfrischendes, das sich richtig gut angefühlt hat!
Anmerkung:
Originpflicht. Onlinepflicht.