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Eidos Commandos: Strike Force PC
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Eidos Commandos: Strike Force PC

Hersteller: Eidos
Eidos Commandos: Strike Force PC
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ab 5,36bis 14,932 AngeboteHersteller: Eidos
  • PC-Spiel
  • USK Freigabe: ab 18 Jahren (keine Jugendfreigabe)
Die erfolgreiche Commando-Serie schlägt eine neue Richtung ein. Commandos Strike Force lässt Sie die Action direkt aus der Ego-Perspektive erleben. Übernehmen Sie die Kontrolle über 3 Mitglieder der Strike Force Einheit, jedes mit ganz speziellen Fähigkeiten und Erfahrungen. Wechseln Sie zwischen dem Green Beret, der sich immer inmitten der Action befindet und ein Experte im Nahkampf und im Umgang mit schweren Waffen ist, dem Sniper, der ein hervorragender Schütze mit Nerven aus Stahl ist und dem Spion, der durch seine Unauffälligkeit und Anpassungsfähigkeit bis ins Herz der deutschen Truppen vorstoßen kann. 1 - 8 Spieler.weniger
Die erfolgreiche Commando-Serie schlägt eine neue Richtung ein. Commandos Strike Force lässt Sie die Action direkt aus der Ego-Perspekt...mehr
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1M 3M6M
Eidos Commandos: Strike Force PC
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Hersteller:
Eidos
Tests und Testberichte
Testurteil: "2.1/10"
Test: Einzeltest: Commandos: Strike Force (Super Seller)
Test: Einzeltest: Eidos Commandos: Strike Force
Zitat: A just-about-successful switch to a new perspective for the Commandos franchise, which neatly straddles old and new.
Testurteil: "7.9 / 10"
Test: Einzeltest: Commandos Strike Force - Review
Zitat: Pros: + nette Ideen + viel Action + Commandos-Feeling + Sound Cons: - öde Texturen - K.I. - Leveldesign - Hardwareanforderungen
Testurteil: "8.2 / 10"
Test: Einzeltest: Commandos: Strike Force
Zitat: Pro: + gelungener Mix aus Actionund Schleichspiel, hervorragend inszenierte Story und Hauptdarsteller, detailverliebtes Missionsdesign, sehr gute Lokalisierung, Spion spielt sich hervorragend Contra: relativ kurze Kampagne, Mehrspielermodus wirkt etwas aufgesetzt, im Vergleich zu den Vorgängern zu viel Action, Teamwork ist eher Nebensache Eines ist bei "Commandos: Strike Force" jetzt schon sicher: Es wird die langjährigen Serienfans in zwei Lager spalten. Einerseits könnte man sich nämlich sehr darüber aufregen, dass hier auf viele essentielle Spielelemente zugunsten von deutlich mehr Action verzichtet wurde und die Serie damit in die falsche Richtung abdriften könnte. Andererseits macht die grundsätzlich gelungene Mischung aus Schleichspiel und Action auch wieder jede Menge Spaß - man darf sich eben nur kein klassisches "Commandos" erwarten. Der gewagte Sprung in die dritte Dimension ist den Pyro Studios also durchaus geglückt, allerdings mussten dafür auch größere Gameplay-Opfer erbracht werden und auch der Spielumfang ist etwas dürftig ausgefallen. Vor allem das Zusammenspiel der drei Hauptdarsteller hätte man deutlich besser umsetzen und in den Vordergrund rücken können, da man letztendlich doch meist nur mit einem Elitekämpfer hinter den feindlichen Linien herumschleicht. Da der Titel des Spiels aber nicht "Commandos 4" lautet, muss man es ohne zu große Erwartungen bewerten. Dank eines abwechslungsreichen Missionsdesign, einer sehr anständigen Grafik und der stimmigen Atmosphäre haben wir deshalb auch nicht viel zu meckern und können diesen gelungenen Mix aus Taktik, Action und Schleichspiel allen Genrefreunden empfehlen.
Testurteil: "84 von 100 Punkten"
Test: Einzeltest: Commandos: Strike Force
Zitat: + Drei Charaktere, deshalb abwechslungsreich + Sound schafft Atmosphäre + Jede Mission hat mehrere Lösungswege - Nicht ganz perfekt inszeniert - Nicht die modernste Grafik
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Eidos Commandos: Strike Force (DVD-ROM) DVDR0012
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Square Enix UK Commandos: Strike Force Pc Neu & Ovp
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Produktdaten

Beschreibung
Die erfolgreiche Commando-Serie schlägt eine neue Richtung ein. Commandos Strike Force lässt Sie die Action direkt aus der Ego-Perspektive erleben. Übernehmen Sie die Kontrolle über 3 Mitglieder der Strike Force Einheit, jedes mit ganz speziellen Fähigkeiten und Erfahrungen. Wechseln Sie zwischen dem Green Beret, der sich immer inmitten der Action befindet und ein Experte im Nahkampf und im Umgang mit schweren Waffen ist, dem Sniper, der ein hervorragender Schütze mit Nerven aus Stahl ist und dem Spion, der durch seine Unauffälligkeit und Anpassungsfähigkeit bis ins Herz der deutschen Truppen vorstoßen kann. 1 - 8 Spieler.
USK Freigabe
ab 18 Jahren (keine Jugendfreigabe)

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Eidos Commandos: Strike Force PC
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13 Meinungen**

Neueste
5,0 von 5 Sternen gut
Autor: Amazon.de Kunde
|
13.08.2022
|
gutes Spiel
super
Autor: Kaufland.de Kunde
|
08.11.2021
|
Super Schnelle Zustellung. Alles I,o
bewertung
Autor: Ebay.de Kunde
|
31.03.2020
|
habe artikel erhalten , dvd eingelegt,wollte nur testen. konnte aber nicht aufhören zu spielen. ein mehr wie sehr gut für dieses spiel
5,0 von 5 Sternen Zum spielen
Autor: Amazon.de Kunde
|
21.11.2019
|
Zum Spielen
SUPER EGOSHOOTER
Autor: Kaufland.de Kunde
|
15.05.2015
|
DAS SPIEL IST ABWECKLUNGSREICH UND LEICHT ZU SPIELEN
3,0 von 5 Sternen Altes Spiel, neu installiert...
Autor: Amazon.de Kunde
|
03.08.2013
|
Hatte vor etlichen Jahren mal eine Demo des Spiels gespielt. Ich erinnere mich dass der Level (in Norwegen) ganz interessant war. Klassischer Außenlevel, in einer Winterlandschaft spielend. Was negativ in Erinnerung blieb, die grottige Grafik, total verpixelt. Jetzt, 5 oder 6 Jahre später, einige Grafikartengenerationen später, habe ich beim Kauf etlicher, teilweise auch älterer Spiele bei einem kommerziellen Spieleanbieter, das Spiel einfach...mehr mitbetsellt. Für weniger als 1 EUR wohlgemerkt. Dieser extrem niedrige Kaufpreis für das gebrauchte aber einwandfreie Spiel floss in die Sternchenbewertung positiv ein. Zum Spiel selbst: Ich bin reiner Shooterspieler, daher kenne ich die anderen Teile der Reihe nicht. Mit einer neueren Grafikkarte (in meinem Falle einer 460 GTX) ist das Spiel im Vergleich zu 2006 als es erschien, um Längen ansehnlicher. Allerdings sind gerade bei den Innenleveln oder in der Ruinen die Texturen und auch so ziemlich alles sehr verwaschen. Habe das Ganze bei 1152 Auflösung gespielt. Bei den diversen Außenleveln fällt dies nicht so aus. Was das Spiel für mich interessant macht, ist die Tatsache dass man bei manchen Leveln zw. den Spielgestalten hin- und herschlüpfen kann! Bekannt besonders von den HIDDENN & DANGEROUS-Teilen oder auch der fünfteiligen CONFLICT- Reihe. Allerdings dass dies für die Entwickler Neuland gewesen sein muss, das merkt man leider an allen Ecken und Kanten. Einige Handwerkliche Fehler, welche beispielsweise das sogar noch 3 Jahre ältere HIDDEN & DANGEROUS 2 (2003) weitaus besser gelöst hat. Und die Grafik ist/war auch um Längen besser als bei C:SF. Handwerkliche Fehler: Damit meine ich (im Vergleich mit anderen Spielen) beispielsweise den offensichtlichen Mangel dass man von den gefallenen Gegenern (oder auch KI-Kameraden) nur in wenigen Fällen deren Waffen aufnehmen kann. Und wenn muss man schnell auf den Beinen sein dabei. Denn haben sich die getöteten Gegner per Script erst mal sprichwörtlich in Luft aufgelöst, und das passiert nach weniger als 30 Sekunden (gefült), dann sind auch deren Waffen verschwunden. Viel Zeit bleibt das also nicht um sich Gedanken zu machen ob man seine Waffe tauscht. Sofern überhaupt möglich. Ein klarer Minuspunkt. In anderen Spielen verschwinden (in den dt. Versionen) die toten Gegner zwar auch, aber deren Waffen bleiben liegen. Auch kann man keine Waffen ablegen. Die Munitionsaufnahme ist sehr limitiert, und sorgt teilweise für hohem Frustfaktor. 4 Magazine maximal für eine Thopmson, eine BAR oder eine MP 40 mit einheitlich 32 Schuß sind nicht die Welt.. Wechselt man vorsorglich das Magazin sind die restlichen Schuß verloren. Bei den wenigen verfügbaren/erlaubten Magazinen ein weiterer Lapsus den andere Spiele besser gelöst haben. Ist keines (der wenigen) Endlos-Muni-Depots in der Nähe, der Gegener greift mit Karabinern an (welche man generell nicht aufnehmen kann als Spielfigur), dann sorgt der Munitionsmangel sehr schnell für das Ableben... In den Leveln in denen man zw. den Spielfiguren zeitgleich hin- und herschalten kann, besteht immerhin noch die Möglichkeit die (tote) Spielfigur zu tauschen und mit dem Kameraden dann den Gefallenen wieder zu beleben per Medikit. Fallen beide ist die Mission fehlgeschlagen. (Positiv zu erwähnen wäre in dem Falle die Tatsache dass jederzeit und unbegrenzt abgespeichert werden kann!! Und man jederzeit später die abgespeciherten Spielstände noch einmalladen und Spielen kann. Bei vielen neueren Spielen ja gar nicht mehr möglich. Da kann oftmals nur der letzte Spielstand geladen werden, mit Glück die einzelnen Levelanfänge) Es können auch keine Waffen untereinander getauscht werden, wie in den CONFLICT-Spielen oder den HDD-Teilen. Auch gibt es kein Granatenmenü (zumindest habe ich keines realisiert), wo man zw. den unterschiedlichen Granaten in dem Spiel hin- und herscrollen kann. Die Waffenaufnahme erfolgt sehr unauffällig. Man muss sich erst im Waffenmenü vergewissern welche Waffen man den überhaupt hat. Und, im Gegensatz zu anderen Spielen kann man nur eine Kurz- und zwei Langwaffen mit sich führen. Fällt aber kaum auf, da es eh kaum aufnehmbare Waffen gibt... Schleichlevel sind auch einige eingebaut, allerdings eher 08/15. Auch wird oftmals ein Zeitdruck (eingeblendete ablaufenderUhr)aufgebaut, welche reindeutig auf den Spielspass drückt. Für erfolgreich erledigte Aufgaben gibt es Bonuspunkte. Leider kann man sich die ins Klo hängen, da sie in Sachen Verbesserungen, Waffenerweiterungen etc. nicht ins Gewicht fallen. Reine Makulatur... Viele Kritikpunkte aus meiner Sicht, fürwahr. Allerdings machen einige (Außen-)Level auch richtig Laune zum Rumballern und Experimentieren, in puncto taktisches Vorgehen. Manche Level haben ein echt guter Wiederspielfaktor, da man oftmals auf unterschiedlichen Gefechtswegen an das Ziel kommt. Man hat dabei auch eine gewisse Bewegungsfreiheit, ohne die wäre das natürlich nicht möglich (damit sind primär die Außenlevel gemeint) Die Story, nun ja. Ich lege darauf eh keinen Wert bei einem ''Ballerspiel'' Meine persönlichen, erklärten Lieblingswaffen, da gibt es 3 davon: Die INGRAM/MAC 40 (MAX PAYNE; SoF; SNIPER) ist eh sehr rah gesät in Egoshootern. Die PUMP(-Gun) ist da schon weitaus häufiger. Leider in dem Spiel nicht vorgesehen. Aber die SNIPER, das Scharfschützengewehr, das wird in dem Spiel sehr häufig eingestetzt. Ein klarer Pluspunkt aus meiner Sicht. Der Waffensound ist auch okay. Die Gegener die getroffen wurden fallen auch teiweise ganz nett in Flüße oder dergleichen. Weitgehenst scriptfrei. Die Explosionsanimationen sind auch sehr nett anzuschauen. Fazit: Für kleines Geld mittlerweile erhältlich, ist das Spiel ein netter Zeitvertreib nebenbei. Mt etlichen handwerklichen Mängeln wie ich finde, aber dafür haben einige Level durchaus einen Wiederspielfaktor.weniger
4,0 von 5 Sternen Alles bestens
Autor: Amazon.de Kunde
|
07.07.2013
|
Ist ein gutes Spiel zum abschalten. Mir gefällt die Commandos - Reihe sowieso sehr gut. Geht hoffentlich noch lange weiter
5,0 von 5 Sternen Ein cooles Spiel
Autor: Amazon.de Kunde
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25.07.2011
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Das Spiel hat wirklich eine gute Grafik und die Handlung ist auch gut aufgebaut. Besonders da man die Personen jetzt selber spielen kann als die vorherigen Spiele. Kann man nur einem Commando-Fan empfehlen.
5,0 von 5 Sternen Die Commandos sind wieder da...
Autor: Amazon.de Kunde
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18.10.2009
|
Als alter Fan der Commandos-Reihe habe ich mir diesen Teil nun endlich auch zugelegt. Auf den ersten Blick hat das Spiel mit den alten wenig gemeinsam: - es ist ein Ego-Shooter - es gibt nur noch 3 Commandos, diese sehen auch noch total anders aus - bei den alten Teilen musste man möglichst leise sein, hier hingegen kann man auch mal das Blei sprechen lassen Wenn man die ersten Trainingsmissionen geschafft hat, hat man den Dreh langsam raus und...mehr kennt die Neuheiten des Spiels. Das man nur diese 3 Charaktere hat scheint anfangs eher schlecht, bei genauerem Hingucken stellt man fest, das die anderen Charaktere mit diesen hier vereint wurden: - der Green Beret kann Sprengsätze legen und mit der Bazooka umgehen -> Pionier und Green Beret vereint - der Scharfschütze bestitzt neben seinem Gewehr noch Wurfmesser -> Taucher und Scharfschütze vereint - der Spion hat einen Draht um seine Gegner zu erdrosseln -> Dieb und Spion vereint Auch dieser Teil macht schnell süchtig nach mehr! Allerdings war ich nach 5 Tagen bereits auf der leichtesten Stufe fertig mit dem Spiel. Für einen Fan der alten Commandos-Reihe auf jedenfall zu empfehlen, aber auch Liebhaber von Taktik-Shootern kommen hier auf ihre Kosten mit einem günstigen, aber sehr guten Shooter.weniger
3,0 von 5 Sternen Deutlich schwächer als die Echtzeit-Taktik-Vorgänger
Autor: Amazon.de Kunde
|
23.09.2007
|
Die Commandos-Reihe gilt zu Recht als eine der besten Taktik-Reihen der letzten Jahre. Gerade der erste Teil hat Maßstäbe gesetzt; Teil 2 und 3 wurden leider etwas unübersichtlich und stellenweise fast mehr als schwierig. Der Wechsel zum 3D-Actiongenre mit einer Reihe von Einsprengseln aus dem Taktik-Shooter-Genre ist nur mittelmässig geglückt. Das Spiel macht durchaus Spaß, aber mittlerweile ists mit mehreren Spielfiguren gleichzeitig etwas...mehr unübersichtlich (die Hidden&Dangerous-Reihe hat das früher schon besser gelöst), die Action selbst ist nur zweiter Weltkrieg Durchschnitt (ich kann das Szenario sowieso nicht mehr sehen) und die Story ist völlig überflüssig. Für Freunde anspruchsvollerer 3D-Ballerein kein Fehlkauf, aber im Gegensatz zur originalen Echtzeit-Taktikreihe ein klarer Rückschritt.weniger
Mit Bewertungen von

Eidos Commandos: Strike Force PC Gesamte Bewertungen

4.5out of 5
Basierend auf 13 Nutzer-Meinungen
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9
4
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Tests und Testberichte Eidos Commandos: Strike Force PC

giery.eu
Ausgabe 5/2007
Testurteil: "2.1/10"
Test: Einzeltest: Commandos: Strike Force (Super Seller)
itreviews.co.uk
Ausgabe 4/2006
Test: Einzeltest: Eidos Commandos: Strike Force
Zitat: "A just-about-successful switch to a new perspective for the Commandos franchise, which neatly straddles old and new."
gamer-network.com
Ausgabe 4/2006
Testurteil: "7.9 / 10"
Test: Einzeltest: Commandos Strike Force - Review
Zitat: "Pros: + nette Ideen + viel Action + Commandos-Feeling + Sound Cons: - öde Texturen - K.I. - Leveldesign - Hardwareanforderungen "
gamezone.de
Ausgabe 4/2006
Testurteil: "8.2 / 10"
Test: Einzeltest: Commandos: Strike Force
Zitat: "Pro: + gelungener Mix aus Actionund Schleichspiel, hervorragend inszenierte Story und Hauptdarsteller, detailverliebtes Missionsdesign, sehr gute Lokalisierung, Spion spielt sich hervorragend Contra: relati..."
PC games
Ausgabe 4/2006
Testurteil: "84 von 100 Punkten"
Test: Einzeltest: Commandos: Strike Force
Zitat: "+ Drei Charaktere, deshalb abwechslungsreich + Sound schafft Atmosphäre + Jede Mission hat mehrere Lösungswege - Nicht ganz perfekt inszeniert - Nicht die modernste Grafik"
spillverket.no
Ausgabe 3/2006
Testurteil: "5/10 Middels"
Test: Einzeltest: Commandos: Strike Force
Zitat: "Det ville være en regelrett løgn å si at jeg ikke hadde det moro mens jeg spilte dette. Å snike seg rundt i forkledning og ta knekken på uvitende nazister har definitivt sin sjarm. Ellers er det hyggelig å s..."
Testurteil: "82%"
Test: Einzeltest: Commandos: Strike Force PC
Zitat: "Pro: + abwechslungsreiche Einsätze + umfassende taktische Möglichkeiten + mehrere Lösungswege + stilvoll präsentierte Hintergrundgeschichte + tiefgründige Charaktere + motiviert agierende Sprecher Con..."
exp.de
Ausgabe 3/2006
Testurteil: "7.8 / 10"
Test: Einzeltest: Commandos Strike Force Review PC
Zitat: ""Gut, aber..." - Was wurde im Vorfeld doch befürchtet und geflucht: Durch den Genrewechsel würde die Serie zu Grabe getragen, aus der Ego-Perspektive ließe sich nicht mehr vernünftig taktieren und überhaupt,..."
pcformat.co.uk
Ausgabe Issue 185
Testurteil: "84%"
Test: Einzeltest: Commandos: Strike Force
Zitat: "Verdict: A silent and deadly change from the usual WW2 percussion. Refreshing. "
gamesradar.com
Ausgabe 2/2006
Testurteil: "8 out of 10"
Test: Einzeltest: Commandos Strike Force
Zitat: "Pro: + The brilliantly loud guns + The satisfaction of completing a mission after much careful planning + Enemy soldier animation: it´s convincing and oddly engaging Contra: - The slow progress - Limited..."
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