Testurteil: "8.2 / 10"
Test: Einzeltest: Commandos: Strike Force
Zitat: Pro: + gelungener Mix aus Actionund Schleichspiel, hervorragend inszenierte Story und Hauptdarsteller, detailverliebtes Missionsdesign, sehr gute Lokalisierung, Spion spielt sich hervorragend
Contra: relativ kurze Kampagne, Mehrspielermodus wirkt etwas aufgesetzt, im Vergleich zu den Vorgängern zu viel Action, Teamwork ist eher Nebensache
Eines ist bei "Commandos: Strike Force" jetzt schon sicher: Es wird die langjährigen Serienfans in zwei Lager spalten. Einerseits könnte man sich nämlich sehr darüber aufregen, dass hier auf viele essentielle Spielelemente zugunsten von deutlich mehr Action verzichtet wurde und die Serie damit in die falsche Richtung abdriften könnte. Andererseits macht die grundsätzlich gelungene Mischung aus Schleichspiel und Action auch wieder jede Menge Spaß - man darf sich eben nur kein klassisches "Commandos" erwarten. Der gewagte Sprung in die dritte Dimension ist den Pyro Studios also durchaus geglückt, allerdings mussten dafür auch größere Gameplay-Opfer erbracht werden und auch der Spielumfang ist etwas dürftig ausgefallen. Vor allem das Zusammenspiel der drei Hauptdarsteller hätte man deutlich besser umsetzen und in den Vordergrund rücken können, da man letztendlich doch meist nur mit einem Elitekämpfer hinter den feindlichen Linien herumschleicht. Da der Titel des Spiels aber nicht "Commandos 4" lautet, muss man es ohne zu große Erwartungen bewerten. Dank eines abwechslungsreichen Missionsdesign, einer sehr anständigen Grafik und der stimmigen Atmosphäre haben wir deshalb auch nicht viel zu meckern und können diesen gelungenen Mix aus Taktik, Action und Schleichspiel allen Genrefreunden empfehlen.