Testurteil: "7.2 / 10"
Test: Einzeltest: Imperium Romanum
Zitat: Pro: + Nette Grafik, tolle Stadtentwicklung, leichter Einstieg für Neulinge, Wirtschaftsteil, innovatives Quest-Tefel-System
Contra: Kein Multiplayer, miese Militärsteuerung, unnötiger Militärmodus, kaum Gegner-KI, Quests ähneln sich alle ein wenig, kaum Abwechslung, "suboptimale" Soundkulisse
Imperium Romanum ist leider kein Spiel für Aufbauprofis oder wahre Wirtschafts-Liebhaber. Denn Gameplay und die Steuerung sind derart minimalistisch dass klar ist, auf welche Käufergruppe die Entwickler hier abzielten: Genreneulinge. Taktisch hat das Game nicht mal annähernd die Chance an die Größen der Echtzeitstrategie ranzukommen, dafür ist Steuerung und Einsetzbarkeit der Armee viel zu beschränkt. Auch die Gegner-KI lässt sich leicht mit "beschränkt" beschreiben, denn vielmehr als Warten tun die Barbarenvölker meist nicht. Während der Militärmodus also die Erwartungen nicht erfüllt, brilliert der wirtschaftliche Teil und macht so einiges wieder wett. Aufbau und Handel ist in der Stadt wichtig, weiterhin natürlich die Zufriedenheit der Bürger. Grafisch macht Imperium Romanum auch schon einiges her. Das fehlen eines Multiplayer-Teils nagt aber an der Konsistenz... Denn dadurch geht einiges an spielerischem Umfang verloren, ohne menschliche Gegenspieler bietet sich nach einigen Runden nun mal keine Abwechslung. Und die Funktion, sein Rundenergebnis an die Haemimont-Server zu schicken tröstet hier nicht darüber hinweg, dass ein essentieller Part einfach weggelassen wurde.