Testurteil: "84%"
Test: Einzeltest: Styx: Shards of Darkness
Zitat: Pro: stimmungsvolle StealthActionjede Mission kooperativ spielbarangenehm düsteres FantasySzenariokeine alles Wissende digitale KarteSprünge & Kraxelei verlangen TimingHintergrundwelt & Charaktere greifbarer als im Vorgängerhervorragend verschachteltes offenes Leveldesigncoole Klon, Versteck& Täuschungsaktionenköstlich zynische Sprüche nach Ablebenviele Wege führen zum Ziel, auch ohne KillsEssen vergiften, Kronleuchter sabotieren, DiebstahlFackeln löschen, Leichen verbergen, in Kisten huschengutes Belohnungssystem (Tempo, Gnade, Fundstücke, Alarme etc.)gute deutsche Textübersetzungvier Schwierigkeitsgradejederzeit speicherbar
Contra: Story ist nicht mehr als ein Rahmenzu starke Kollisionsauswirkungen (Stühle "fliegen" etc.)nervig nervöse SeilschwungsteuerungTüren nicht wieder verschließbarkein SchlossknackMinispiel, nur Automatikviele entwickelbare Fähigkeiten überflüssigStyx zu Beginn schon recht mächtigkleinere KIAussetzer (nach unten blicken)kein Knockout möglich; nur Killsnur wenige einfache Rätseleinige schwache Texturen; etwas lange Ladezeitenkeine deutsche Sprachausgabe
Ich liebe diesen zynischen Goblin. Cyanide inszeniert trotz einiger Statik ein angenehm anspruchsvolles Schleich-Abenteuer mit hervorragendem Leveldesign und Koop-Funktion.