Testurteil: "7 von 10 Punkten"
Test: Einzeltest: Werwölfe
Zitat: Die Werwölfe vom Pegasus Verlag stellen sich prinzipiell als Update der Düsterwald-Werwölfe dar, haben sie doch den Großteil der Figuren der Düsterwald-Werwölfe und dazu noch eine ganze Menge eigener mehr, wobei gerade das Stärke-Ausgleichs-System der Karten bei Anfängern gut ankommt und einen leichten und schnellen Einstieg ermöglicht. Wichtiger als das ist aber, dass die Anleitung bei Werwölfe wirklich äußerst ausführlich ist und auf 24 Seiten wirklich alles zum Thema behandelt, was man sich vorstellen kann: So werden nicht nur das Grundspiel und die Charaktere erklärt, sondern es werden auch Hinweise für den praktisch immens wichtigen Job des Spielleiters gegeben, zudem eine schier unüberblickbare Zahl an Varianten und Standardspielmöglichkeiten gegeben, sodass man problemlos schnell losstarten kann und jedesmal etwas Neues besitzt. Manche der neuen Charaktere sind zwar eher ein wenig Fehl am Platze für ernsthaftes Spielen (zB stimmt der Idiot einfach immer für den Tod eines Spielers... mehr kann er nicht, mehr tut er auch nicht und deswegen ist seine Rolle auch nicht wirklich von Interesse), aber im Großen und Ganzen ermöglichen sie dennoch eine größere Varianz, als das bisher der Fall war.
Kommen wir aber zum wohl wesentlichsten Kaufgrund gegenüber den Düsterwald-Werwölfen, der Spieleranzahl. Nun, ich muss gestehen, ich konnte die Werwölfe nicht mit 68 Spielern testen, sehr wohl aber mit 5, 6 und 7 Spieler-Konstellationen... und ich kann getrost sagen, dass Werwölfe mit sowenig Spielern zwar technisch durchaus möglich wäre, es aber überhaupt Null Reiz hat. Gerade bei 5 Spielern ist das Spiel viel zu schnell vorüber und auch das wesentliche Element der Diskussion geht völlig unter... und nur eine Werwolfkarte einbinden, das kann man mit den Düsterwald-Werwölfen doch genauso, also handelt es sich bei der extra groß angeprießenen Mindestspieleranzahl wohl eher um ein vorgeschobenes Verkaufsargument, eine Seifenblase die schon vom Hinsehen aus platzen muss (und es in der Realität leider auch tut)!
Abgesehen davon, sind die Vorteile gegenüber den Düsterwald-Werwölfen natürlich nicht zu leugnen, doch wird man nur aufgrund der neuen Charaktere nicht umsteigen müssen, auch wenn die Düsterwald-Werwölfe mit ihrer Erweiterung schon um ein gutes Drittel teurer sind. Wer also die Düsterwald-Werwölfe nicht kennt, dem kann ich aufgrund der vielen Verbesserungen auch ruhig dieses gleichartige Spiel nahelegen, das eben keine gravierenden Neuerungen enthält, dafür aber ein gutes Feintuning betreibt.