Testurteil: "7.8 / 10"
Test: Einzeltest: Super Monkey Ball Step & Roll
Zitat: Pro: + ordentliche, saubere wenn auch einfache grafische Präsentation; gelungene Steuerung, die sofort und sehr schnell reagiert – tolles Steuern „aus dem Handgelenk“; großer Spielumfang; moderater Schwierigkeitsgrad; Koop-Modus; Mini-Spielchen
Contra: absolut unnütze Steuerung mittels Balance-Board – die zudem bescheiden funktioniert; sehr „japanischer Sound“ – der vor allem auch mit der Zeit an die Nerven geht; spielerisch/inhaltlich auf gleicher Höhe mit den Gamecube-Vorgängern
Wenn man es genau nimmt, haben es sich die Herrschaften bei „Sega“ irgendwie etwas einfach gemacht. Spielprinzip, Abfolge und Umfang sind schlicht mit ein paar wenigen kosmetischen Eingriffen aus der Gamecube-Ära in die Wii-Zeit transformiert worden. Ob das nun ein schlechter Aspekt oder doch ein guter ist, sollte man allerdings dann doch selbst entscheiden. Wir jedenfalls können dem Titel auf jeden Fall Spielspaß bescheinigen – solange man das Balance-Board bzw. dessen Funktion vergisst als auch außer Acht lässt. Steuert ihr die Affenkugeln mit der Wii-Mote oder bewegt euch im Koop zusammen mit der Wii-Mote (einer kullert, der andere zielt und schießt bzw. schüttelt zum Nachladen), dann gibt’s nichts zu mosern. Auch die Minispielchen lassen sich einfach und gut mit der Wii-Mote handhaben. Dazu die bewährte, einfache und saubere, allerdings partiell schrill-bunte Comicgrafik, runden das Spielgeschehen ab, so dass es einem nicht einmal sonderlich auf den Keks geht, dass die Affen allesamt mit Quietschlauten und nicht menschlichen Sprach-Auswüchsen rum tönen. Einzig die durch die gute Steuerung ergehende sehr schnelle Kamera bzw. deren Schwenks können schon mal zu einem Wirrwarr in der eigenen Wahrnehmung führen. Hat man das in den Griff bekommen, weiß man genau diesen Aspekt in jedem Fall zu schätzen. Wer bereits die Vorgänger auf dem Gamecube mochte, wird mit der konsequenten Anknüpfung des Wii-Ablegers an damalige Zeiten, der zudem mit einem viel besseren Handling punktet, vollauf zufrieden gestellt werden.