Testurteil: "8.9 / 10"
Test: Einzeltest: Patapon
Zitat: Gold Award
Pro: + Toller Stil; frische Grafik; sympathische Augapfelwesen; Steuerung durch rhythmische Eingabe von Trommelgeräuschen; spannende Bossfights; strategische Elemente; viele Gegenstände und Waffen für die Patapons; lustige Minigames
Contra: Waffen und Ausrüstungsteile werden nur zufällig von Gegnern fallen gelassen und können nicht verdient oder gekauft werden; kein Mehrspielermodus
Es steht völlig außer Frage, dass "Patapon" ein ganz eigenes und kreatives Konzept darstellt, das aus der breiten Masse der PSP-Spiele hervorsticht. Man kann gar nicht genau definieren, welchem Genre es angehört, aber sowohl strategische, als auch musikorientierte Komponenten sind vertreten. Beide allerdings eher in vereinfachter Form, aber möglicherweise liegt genau darin das Erfolgskonzept, das "Patapon" so leicht zugänglich und unterhaltsam macht. Obwohl man im Grunde nur wenig komplex denken muss und lediglich mittels vier Knöpfen den Rhythmus halten sollte, wird man von Anfang an in den Bann der süßen Augapfelwesen gezogen. Es macht einfach Laune, ihnen mit Trommelbeats Befehle zu erteilen, immer neue und bessere Truppen zu erschaffen und gegen die finsteren Zigotons in den Kampf zu ziehen. Dadurch, dass man seine Truppen immer weiter aufrüsten kann, sie mit neuen Waffen, Helmen und Schilden ausstattet und Rohstoffe besorgen muss, bleibt man auch über längere Zeit motiviert und legt die PSP nicht so schnell zur Seite. Mit seinem ganz eigenen Charme, den tollen Beats und dem kreativen und ungewöhnlichen Konzept wird es jeden PSP-Fan überzeugen, der auf innovative Spiele wie "Loco Roco" steht. Einer der besten und ausgefallensten Titel seit es die PSP gibt!