Testurteil: "6.5 / 10"
Test: Einzeltest: Don King Boxing
Zitat: Pro: + leichte Zugänglichkeit (Wii); simulationslastiges Gameplay (Xbox360); gute Bewegungserkennung (Wii); ausgewogener Schwierigkeitsgrad (Wii); großes Schlagrepertoire (Xbox360); tiefgängige Karriere (Xbox360); sehr nett gestalteter Trainingsmodus (Wii); schöne Präsentation; guter Soundtrack, sowie gute Stimmung innerhalb der Arenen;
Contra: oberflächliches Gameplay (Wii); schwaches Schlagrepertoire (Wii); zeitintensive Steuerung (Xbox360);schlechte Einbindung des Balance-Boards (Wii); aggressive KI (Xbox360); sehr geringer Umfang; kein Online-Modus (Wii); langweiliges Training (Xbox360); oberflächliche Karriere (Wii);schwacher Mulitplayer (Wii); Grafisch absolutes Mittelmaß; unmotiviertes, deutschsprachiges Reporterduo;
Ein Spiel, zwei Plattformen. Da ist es nur logisch, dass man beide Umsetzungen miteinander vergleicht. So auch bei „Don King Boxing“. Während die Wii-Version ihre Stärken ganz klar im leicht zugänglichen Gameplay und der teilweise wirklich spaßigen Steuerung hat, kann die Xbox360-Variante vor allem mit dem etwas stärkeren Tiefgang, dem größeren Umfang und dem Simulationscharakter punkten. Grafisch bzw. technisch sind beide Umsetzungen keine Offenbarung und können nicht annähernd an die Optik eines „Fight Night“ heranreichen. Als Ausgleich werden einem dafür ein klasse Soundtrack und die optimale Stimmung innerhalb der Arenen geboten. Unterm Strich bleibt: Bei „Don King Boxing“ handelt es sich um eine weitere eher mittelmäßige Sportspielumsetzung mit der Thematik Boxen, die man sich nur zulegen sollte, wenn man auch mit den diversen Macken leben kann.