Testurteil: "5.6 / 10"
Test: Einzeltest: Ghostbusters
Zitat: Pro: + Großartige Sound Effekte, den Protonenstrahl mit dem Stylus zu lenken macht Spaß (wenn es funktioniert), recht gut gestaltete Inneneinrichtungen inkl. zerstörbaren Objekten, verschiedene RPG-Elemente ermöglichen Upgrades für die Geisterjäger
Contra: Träge Steuerung (gerade beim Fahren des Ecto-1), mäßige und detailarme Grafik bei den Fahrmissionen, unausgewogenes Balancing, dumme Team-Mitglieder, Geister greifen von außerhalb des sichtbaren Bereichs an und sorgen somit für Frustmomente, langweilige Nebenmissionen die sich fortwährend wiederholen, kaum Wiederspielwert
Die Geisterjäger erreichen auf dem Nintendo DS wahrlich nicht das Niveau der Konsolenumsetzungen, soviel steht fest. Die träge und ungenaue Steuerung, die frustrierenden Stellen im Spiel und das sich wiederholende Missionsdesign lassen nicht gerade Freude beim Spielen aufkommen. Zwar sind die Inneneinrichtungen der verschiedenen Umgebungen recht detailreich inszeniert und mit zerstörbaren Objekten versehen, doch wird man nicht immer Herr über die Hektik auf dem Bildschirm. Wenn man dann noch hilflos mit ansehen muss wie man immer und immer wieder von Geistern außerhalb des sichtbaren Bildschirms attackiert wird bis man im Schleim ertrinkt, dann ist Frust vorprogrammiert. Da hilft auch die implementierte Originalmusik von Ray Parker jr. nicht weiter, zumal diese fortwährend aus den Boxen schallt und schon schnell auf die Nerven geht. Schade eigentlich, da das Action-RPG Konzept dem Spiel eigentlich gut zu Gesicht steht, wenn man die Umsetzung mit etwas mehr Feingefühl angegangen wäre. So bleibt ein unterm Strich ein halbherzig entwickeltes Spiel, so dass die Fans lieber auf die Xbox 360, bzw. Playstation 3 Version zurückgreifen und die DS-Variante im Regal stehen lassen sollten.