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cdv Rising Kingdoms PC
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cdv Rising Kingdoms PC

Hersteller: cdv
cdv Rising Kingdoms PC
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ab 12,89bis 13,787 AngeboteHersteller: cdv
  • PC-Spiel
  • USK Freigabe: ab 12 Jahren
Rising Kingdoms bietet ausgeklügelte Echtzeit-Strategie in einer epischen Fantasy-Welt. In der fabelhaften Welt Equiada begegnen dem Rising Kingdom-Spieler große Anführer, mächtige Zauberer und magische Kreaturen. Im Strategie-Modus kann der Spieler eine von drei Rassen wählen - verräterische Menschen, teuflische Foresters und gnadenlose Darklings. Zusätzlich zu den drei primären Rassen gibt es fünf unabhängige Völker, die erobert, versklavt und weiterentwickelt werden können - Shades, Nomads, Dragons, Trolls und Elves. Diese stellen im Kampf gegen übermächtige Widersacher eine wertvolle Ergänzung der Spielerrasse dar. Im Adventure-Modus steuert der Spieler ein kleines Armeegeschwader sowie eine Gruppe von Helden, die dunkle Geheimnisse erkunden und deren Abenteuer oft überraschende Wendungen nehmen. Die Handlung erstreckt sich über mehrere Generationen. Auf der Suche nach Artefakten aus alter Zeit erlebt der Spieler Aufstieg und Fall großer Herrscher und strahlender Königreiche und lernt immer neue, geheimnisvolle Kreaturen und Rassen kennen.weniger
Rising Kingdoms bietet ausgeklügelte Echtzeit-Strategie in einer epischen Fantasy-Welt. In der fabelhaften Welt Equiada begegnen dem Ri...mehr
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Hersteller:
cdv
Tests und Testberichte
Testurteil: "5/10"
Test: Einzeltest: Rising Kingdoms
Testurteil: "68%"
Test: Einzeltest: Aufstieg auf den Genrethron?
Zitat: Rising Kingdoms ist ein Durchschnittsspiel. Das erkennt man vor allem schon am Preis von ca. 30€, auf den sonst fast kein neues Spiel mehr ausgeschrieben ist. Weiter geht es beim stark an WarCraft III angelehnten Spielprinzip und den bereits bekannten Strategie/Rollenspielmix aus Knightshift. Doch wer sagt, dass geklautes unbedingt schlecht sein muss? Für Nostalgiker und Low-End-PC-Besitzer ist Rising Kingdoms dank dem niedrigen Preis sicherlich kein Fehlgriff. Haemimont Games hat das erreicht, was sie wollten: Ein einfaches Spiel für wenig Geld und verhältnismäßig großem Spaß entwickeln.
Testurteil: "60 von 100 Punkten"
Test: Einzeltest: Rising Kingdoms
Zitat: + Drei unterschiedliche Völker + Solide Rollenspiel-Elemente - Veraltete, teils grob aufgelöste 2D-Grafik - Banale Story, nervige Sprachausgabe - Hallo Innovation! (..) Hallo? Jemand da?
Testurteil: "5.0/10"
Test: Einzeltest: Rising Kingdoms
Zitat: Pro: + Vielseitige Veteranen + Umfangreiche Austattung Contra: - Uninspiriertes Setting - Nervige Sprachausgabe - Geringe taktische Anforderung - Schwächen im Missionsdesign - Optisch veraltet Die Fantastischen Vier haben ein Lied über Rising Kingdoms geschrieben. ´Klon vom Klon vom Klon vom Klon´ heisst es, wenn ich mich richtig erinnere. Aber Spass beiseite: Das Spiel ist ein leider nur durchschnittlicher Warcraft-Verschnitt mit technischen Schwächen sowie langweiligem und dazu gelegentlich verunglücktem Missiondesign. Wer zum Kuckuck soll sich dieses Spiel kaufen? Die Rahmenhandlung wird einfallslos präsentiert, die Schlachten laufen solide, aber belanglos ab. Lediglich die stetig attackierende KI verlangt einiges an Aufmerksamkeit, aber keineswegs taktisches Geschick. Da helfen dann letztlich auch die interessanten Spezialfähigkeiten nicht mehr, Rising Kingdoms kommt über den Zustand eines wenig inspirierten Klons einfach nicht hinaus. Oder um es mit den Rappern von Fanta 4 abzuschliessen: ´Wo gehen wir hin? Wo kommen wir her? Was ist der Sinn? Ist da noch mehr? Gibt´s da ´n Tunnel ? Ist da ein Licht? Ey Mann, was fragste mich? Ich weiss es nicht!´ Ein Setting im Fantasy-Stil. Drei unterschiedliche Kampagnen aus Sicht von Menschen, Waldwesen und Sinistri laden zum Verweilen ein. Die Spielmechanik erinnert frappierend an Spiele wie Starcraft und Warcraft. Da sollte doch ein ansehnliches Spiel am Ende bei rauskommen, oder etwa doch nicht?
Test: Einzeltest: Rising Kingdoms PC
Zitat: Pro: + Multiplayer Contra: - miese Grafik - trister Sound - Warcraft-abklatsch
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Produktdaten

Beschreibung
Rising Kingdoms bietet ausgeklügelte Echtzeit-Strategie in einer epischen Fantasy-Welt. In der fabelhaften Welt Equiada begegnen dem Rising Kingdom-Spieler große Anführer, mächtige Zauberer und magische Kreaturen. Im Strategie-Modus kann der Spieler eine von drei Rassen wählen - verräterische Menschen, teuflische Foresters und gnadenlose Darklings. Zusätzlich zu den drei primären Rassen gibt es fünf unabhängige Völker, die erobert, versklavt und weiterentwickelt werden können - Shades, Nomads, Dragons, Trolls und Elves. Diese stellen im Kampf gegen übermächtige Widersacher eine wertvolle Ergänzung der Spielerrasse dar. Im Adventure-Modus steuert der Spieler ein kleines Armeegeschwader sowie eine Gruppe von Helden, die dunkle Geheimnisse erkunden und deren Abenteuer oft überraschende Wendungen nehmen. Die Handlung erstreckt sich über mehrere Generationen. Auf der Suche nach Artefakten aus alter Zeit erlebt der Spieler Aufstieg und Fall großer Herrscher und strahlender Königreiche und lernt immer neue, geheimnisvolle Kreaturen und Rassen kennen.
USK Freigabe
ab 12 Jahren

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Tests und Testberichte cdv Rising Kingdoms PC

Testurteil: "5/10"
Test: Einzeltest: Rising Kingdoms
OnlineWelten
Ausgabe 8/2005
Testurteil: "68%"
Test: Einzeltest: Aufstieg auf den Genrethron?
Zitat: "Rising Kingdoms ist ein Durchschnittsspiel. Das erkennt man vor allem schon am Preis von ca. 30€, auf den sonst fast kein neues Spiel mehr ausgeschrieben ist. Weiter geht es beim stark an WarCraft III angele..."
PC games
Ausgabe 8/2005
Testurteil: "60 von 100 Punkten"
Test: Einzeltest: Rising Kingdoms
Zitat: "+ Drei unterschiedliche Völker + Solide Rollenspiel-Elemente - Veraltete, teils grob aufgelöste 2D-Grafik - Banale Story, nervige Sprachausgabe - Hallo Innovation! (..) Hallo? Jemand da?"
gbase.ch
Ausgabe 7/2005
Testurteil: "5.0/10"
Test: Einzeltest: Rising Kingdoms
Zitat: "Pro: + Vielseitige Veteranen + Umfangreiche Austattung Contra: - Uninspiriertes Setting - Nervige Sprachausgabe - Geringe taktische Anforderung - Schwächen im Missionsdesign - Optisch veraltet D..."
gameradio.de
Ausgabe 7/2005
Test: Einzeltest: Rising Kingdoms PC
Zitat: "Pro: + Multiplayer Contra: - miese Grafik - trister Sound - Warcraft-abklatsch "
looki.de
Ausgabe 7/2005
Testurteil: "58%"
Test: Einzeltest: Rising Kingdoms
Zitat: "Auweia, da hat jemand tüchtig ins Klo gegriffen. Zuerst das Gute: der Grafikstil ist durchaus hübsch, die Helden motivieren dank erlernbarer Spezialfertigkeiten für einige Zeit, das Interface ist simpel gest..."
4players.de
Ausgabe 7/2005
Testurteil: "62%"
Test: Einzeltest: Rising Kingdoms
Zitat: "Pros: + liebevoller StoryHintergrund + vielseitige Helden + strategische Tiefe dank RuhmPunkten + umfangreiche Ausstattung Kontra: - mittelalterliche 2DGrafik - horrende RechnerAnforderungen ..."
PC PowerPlay
Ausgabe 7/2005
Testurteil: "60%"
Test: Einzeltest: Rising Kingdoms
Zitat: "Pro: solide Echtzeit-Strategie Soundtrack mit in der Packung abwechslungsreiche Einheiten Contra: veraltete Grafik keine spielerischen Überraschungen wenig aufregende Präsentation "
GameCaptain
Ausgabe 6/2005
Testurteil: "74 von 100 Punkten"
Test: Einzeltest: Rising Kingdoms (PC)
Zitat: "Haemimont bringt mit Rising Kingdoms nichts wirklich neues auf die Schirme, das Spiel ist aber grundsolide und kann Spaß machen, auch die Spritegrafik ist nicht schlecht. Die Musik in Rising Kingdoms ist wir..."
justpressplay.net
Ausgabe 3/2005
Testurteil: "8.5/10"
Test: Einzeltest: Rising Kingdoms
Zitat: "I was really captivated by this game. Just ask Erik..;) The ease of learning to play the game, the easy to use and understand controls as well as the sound really have me wanting to come back for more.I was ..."
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