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dtp Culpa Innata PC
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dtp Culpa Innata PC

Hersteller: dtp
dtp Culpa Innata PC
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ab 11,071 AngebotHersteller: dtp
  • Adventure
  • USK Freigabe: ab 16 Jahren
  • 3D-gerenderte Charaktere und Umgebungen
  • Cutscenes auf höchstem technischen Niveau
  • Nicht-lineare Story
  • Mehr als 50 verschiedene Charaktere
  • Mehr als 50 einzigartige Locations
  • Systemvoraussetzung: Windows XP / 2000
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1M 3M6M
dtp Culpa Innata PC
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guenstiger.de-Preis
Hersteller:
dtp
Tests und Testberichte
Testurteil: "74%"
Test: Einzeltest: Culpa Innata
Zitat: Mit einigen, anders gestellten Weichen, hätte Culpa Innata das Zeug zu einem Hit gehabt. Was unter dem Strich bleibt, ist aber immer noch ein faszinierendes Projekt und ein ganz gutes Spiel mit Schwachstellen. Wirklich ärgerlich ist, dass nur sehr selten Spannung aufkommt und man teilweise etliche Stunden ohne richtige Dramaturgie verbringt. Das was einen an der Stange hält, ist diese befremdlich, faszinierende Welt durch die wir uns bewegen. Dennoch hätte man aus dieser Welt noch mehr rausholen können und der philosophische Ansatz, hätte gerne noch etwas mehr in die Tiefe gehen können. Gelegentlich stellt sich dem Spieler die Frage, ob die philosophischen Fragen, die ihm begegnen, eigentlich mehr ein Arbeitswerkzeug sind, oder ob sich wirklich ernsthafte Denkanstöße dahinter verstecken. Hauptfigur Phoenix Wallis ist leider nur mäßig gelungen. Es ist verständlich, dass sie als junge, indoktrinierte Friedensoffizierin daran glaubt, dass ihr System keinerlei Schwächen hat. Aber auch nach Fünfzehn Stunden, rennt Phoenix immer noch so treudoof durch die Gegend, wie zu Beginn und dass obwohl scheinbar beinahe jede Person auf die sie trifft, sich auf irgend eine Art und Weise nicht an das politisch korrekte Ideal des Staatssystems hält. Mir fehlen einfach konkrete Erkenntnisse, die sich Phoenix offenbaren, aber die Dame ist leider weder sonderlich intelligent( was ihr ihre Gesprächspartner auch mitunter schamlos vorhalten), noch sonderlich lernwillig. Es gibt im Spiel eine Andeutung, dass sie es eines Tages begreifen wird, aber dieser Punkt liegt nach den Ereignissen des Spieles. Sehr gut funktioniert hat allerdings der Punkt der Nicht Linearität. Die dem Spieler gegebene Freiheit wird dieser auch bereitwillig nutzen. Es ist ein gutes Gefühl zu sehen, dass man bei Gesprächen wirklich konkret nachdenken muss, was man sagt, um gezielt Ergebnisse zu erhalten und sich außerdem relativ frei in der großen Welt bewegen kann. Diese interaktive Einbindung des Spielers, hat mir besonders gut gefallen und kann sehr gerne Mode werden. Es gibt ein Spiel, das ebenfalls ein Zukunftsszenario, mit relativ wenig Linearität bietet: Westwood s faszinierende Blade Runner Umsetzung. Mit diesem Spiel kann sich Culpa Innata leider nicht messen und dennoch kann man es Spielern empfehlen, die bereit sind, sich auf die schöne neue Welt einzulassen. Tut man das nicht, wird einem die Spannungsarme Inszenierung, nach ein paar euphorischen Stunden auf den Magen schlagen. Und dennoch habe ich mich gerne durch die virtuelle Weltunion bewegt, denn dass Momentums´ Culpa Innata eines der innovativsten Adventures der letzten Jahre ist, daran besteht kein Zweifel. Ich für meinen Teil, freue mich jedenfalls auf (hoffentlich) kommende Adventures aus der Türkei!
Test: Einzeltest: Culpa Innata
Zitat: Ankh: Kampf der Götter hat die Adventurespieler so verwöhnt, dass Sie hier wohl keine Freude haben.
Testurteil: "71%"
Test: Einzeltest: Culpa Innata
Testurteil: "Pretty Good"
Test: Einzeltest: Culpa Innata
Testurteil: "75 von 100 Punkten"
Test: Einzeltest: Culpa Innata (PC)
Zitat: Mir hat Culpa Innata, auch auf Grund der offensichtlichen Parallelen zu Aldous Huxleys Schöne neue Welt, gut gefallen, und ich habe mich gefragt, wie viel Culpa Innata eigentlich in unserer Gesellschaft schon steckt. Konsum, Leistungs- und Charakterbeurteilung, Unterhaltung, Auflösung der Familien-Strukturen etc. All das hat der Entwickler Momentum AS intelligent weitergedacht und zu einer glaubhaften Zukunftsversion zusammengesetzt. Gepaart mit der Nichtlinearität, die gut funktioniert, hat mir das Spiel viel Spaß gemacht. Culpa Innata ist für kritische Zeitgeister auf jeden Fall einen Blick wert.Leider wird der Spielspaß durch die schwache technische Seite des Titels getrübt. Wer darüber nicht hinwegsehen kann, dem empfehle ich den Griff zur Konkurrenz bzw. - um beim euphemistischen Sprachgebrauch unserer Gesellschaft zu bleiben - zum Mitbewerber in Form von The Moment of Silence.
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Systemvoraussetzung
Windows XP / 2000
USK Freigabe
ab 16 Jahren
Zusätzliche Informationen
3D-gerenderte Charaktere und Umgebungen
Cutscenes auf höchstem technischen Niveau
Nicht-lineare Story
Mehr als 50 verschiedene Charaktere
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Tests und Testberichte dtp Culpa Innata PC

adventurecorner.de
Ausgabe 2/2008
Testurteil: "74%"
Test: Einzeltest: Culpa Innata
Zitat: "Mit einigen, anders gestellten Weichen, hätte Culpa Innata das Zeug zu einem Hit gehabt. Was unter dem Strich bleibt, ist aber immer noch ein faszinierendes Projekt und ein ganz gutes Spiel mit Schwachstelle..."
PC games
Ausgabe 02/2008
Test: Einzeltest: Culpa Innata
Zitat: "Ankh: Kampf der Götter hat die Adventurespieler so verwöhnt, dass Sie hier wohl keine Freude haben."
gry-online.pl
Ausgabe 1/2008
Testurteil: "71%"
Test: Einzeltest: Culpa Innata
tap-repeatedly.com
Ausgabe 1/2008
Testurteil: "Pretty Good"
Test: Einzeltest: Culpa Innata
GameCaptain
Ausgabe 12/2007
Testurteil: "75 von 100 Punkten"
Test: Einzeltest: Culpa Innata (PC)
Zitat: "Mir hat Culpa Innata, auch auf Grund der offensichtlichen Parallelen zu Aldous Huxleys Schöne neue Welt, gut gefallen, und ich habe mich gefragt, wie viel Culpa Innata eigentlich in unserer Gesellschaft sch..."
Testurteil: "75%"
Test: Einzeltest: Culpa Innata PC
Zitat: "Pro: + ausgefeilte Story + nichtlineares Spielsystem + intelligente Dialoge Contra: - relativ wenige und einfache Rätsel - veraltete Grafik "
spieletester.com
Ausgabe 12/2007
Test: Einzeltest: Culpa Innata - Kurztest
adventure-treff.de
Ausgabe 12/2007
Testurteil: "69%"
Test: Einzeltest: Culpa Innata
Zitat: "Pro: + glaubwürdiges Szenario + großer Umfang + optionale Inhalte + gute Lokalisation mit durchwachsener Sprachausgabe + abwechslungsreiche und teils fordernde Rätsel... Contra: - ... die im Schwierigke..."
looki.de
Ausgabe 11/2007
Testurteil: "39%"
Test: Einzeltest: Culpa Innata - The World Union
Zitat: "Culpa Innata ist mitunter eines der schlechtesten Adventuretitel, die ich je spielen durfte. Bereits nach den ersten Spielminuten kamen in mir grundlegende Fragen auf, die auch im weiteren Verlauf nicht bean..."
fok.nl
Ausgabe 9/2007
Test: Einzeltest: Culpa Innata
Zitat: "Pluspunten: + Indrukwekkend verhaal + Herspeelbaar + Gelaagde puzzels Minpunten: - Dialogen verspreid over dagen "
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