Deine Suche ergab leider keine Ergebnisse. Bitte ändere die zuletzt verwendeten Filter und versuche es erneut.
Anzeige
Angebote unserer Partner-Shops
"
Kartenspiel
"
Filtern
Sortieren:
Beste Treffer
Beste Treffer
Preis: niedrig bis hoch
Preis: hoch bis niedrig
Ansicht:
Mattel Games UNO Minecraft Edition - Kartenspiel mit Charakteren aus Minecraft und Einer besonderen Creeper-Karte, für die ganze Familie und Fans von Minecraft ab 7 Jahren, FPD61 (Packung mit 2) B0CPHL79ZC
Die folgenden Informationen gelten für jede Einheit pro Packung Fans von Minecraft können jetzt eine ganz besondere Version von UNO spielen! Das Kartenspiel entspricht der Grundversion von UNO, ist jedoch mit Charakteren aus Minecraft gestaltet und enthält eine besondere Creeper-Karte. Wird diese Karte gezogen, müssen die anderen Spieler drei weitere Karten ziehen! Gewonnen hat der Spieler, der als Erster alle Karten abgelegt hat. Der erste Spieler/die erste Spielerin oder das erste Team mit 500 Punkten gewinnt. Ganz wichtig: Wer nur noch eine Karte auf der Hand hat, muss UNO!“ rufen., Hersteller: Mattel
Willkommen bei Animal Inc.! Werde Teil eines großartigen Teams und erfülle deine Karriereträume. Je nach Leistung bekommst du endlich genau den Job, den du verdienst. Aber sei gewarnt, denn deine Vorgesetzten sind scharf auf deine besten Karten. Wer weiß, vielleicht wirst du sogar unser neuer Boss? Animal Poker ist das tierisch gutes Kartenspiel rund um den nicht ganz so fairen Auf-und Abstieg im modernen Arbeitsleben. Werdet von jetzt auf gleich der neue Boss in Animal Inc. oder bleibt für immer der Praktikant. Animal Poker wird in mehreren Runden gespielt, so dass die Spieler entscheiden können, wie lange eine Partie dauern soll. Zuerst setzen sich die Spieler entsprechend ihrer Rollen an den Tisch. Der Praktikant teilt die Karten aus und die hohen Tiere bei Animal Inc. tauschen ihre schlechte Karten gegen die guten Karten der Untergebenen. Der Boss ist der Startspieler und kann eine oder mehrere Karten der gleichen Zahl ausspielen. Die folgenden Spieler müssen sich entscheiden die gleiche Anzahl der Karten, die Karten mit der gleichen Zahl oder Karten mit einer höheren Zahl zu spielen. Die Spieler dürfen in ihrem Zug auch jederzeit passen. Die Job des Praktikanten ist es am Ende der Runde alle Karten aufzuräumen. Es gewinnt, wer in der letzten Runde den höchsten Posten inne hat. Spielmaterial: 115 Karten 1 Spielanleitung
Ein spannendes, Rommé-ähnliches Kartenspiel mit einem ganz besonderen Dreh – konzipiert von den Machern von UNO! Ziel des Spiels ist es, als Erster 10 verschiedene Phasen abzuschließen – zwei Drillinge, eine Siebenerfolge, sieben Karten einer Farbe und weitere. Die Herausforderung: In jeder Spielrunde muss eine bestimmte Phase abgeschlossen werden. Wer die Phase abschließt, darf mit der nächsten weitermachen. Alle anderen müssen es erneut versuchen. Für 2 bis 6 Spieler.
Phase 10 KartenspielHighlightsFamilienspaß: Ideal für Spieler ab 7 Jahren, bringt die ganze Familie zusammen.Spieldauer: Kurze Runden ermöglichen mehrere Spiele in einer Sitzung.Fördert strategisches Denken: Spieler müssen ihre Karten geschickt kombinieren.Für 2 bis 6 Spieler: Vielfältige Spielerzahl für unterschiedliche Gruppengrößen.Hochwertige Materialien: Langlebige Karten und ansprechendes Design.Einfach zu lernen: Schneller Einstieg in die Spielregeln für Neueinsteiger.Fördert Kommunikationsfähigkeiten: Spieler interagieren und diskutieren während des Spiels.Perfekt für gesellige Abende: Spaßige Unterhaltung für Partys oder Familienabende.Kompakte Größe: Einfach zu transportieren, ideal für Reisen oder Besuche.Passend für jedes Alter: Spaß für Kinder und Erwachsene gleichermaßen.ProduktbeschreibungDas Phase 10 Kartenspiel von Mattel ist ein aufregendes und strategisches Kartenspiel, das die gesamte Familie zusammenbringt. Es kombiniert Spaß mit strategischem Denken und eignet sich für 2 bis 6 Spieler, was schnelle und sp
MATTEL FPW38 MATTEL Games Phase 10 Kartenspiel MATTELFPW38
Ein spannendes, Rommé-ähnliches Kartenspiel mit einem ganz besonderen Dreh – konzipiert von den Machern von UNO! Ziel des Spiels ist es, als Erster 10 verschiedene Phasen abzuschließen – zwei Drillinge, eine Siebenerfolge, sieben Karten einer Farbe und weitere. Die Herausforderung: In jeder Spielrunde muss eine bestimmte Phase abgeschlossen werden. Wer die Phase abschließt, darf mit der nächsten weitermachen. Alle anderen müssen es erneut versuchen. Für 2 bis 6 Spieler. Von den Machern von UNO! Ein spannendes, Rommé-ähnliches Kartenspiel mit einem ganz besonderen Dreh! Gewonnen hat, wer als Erster 10 verschiedene Phasen abschließt – zwei Drillinge, eine Siebenerfolge, sieben Karten einer Farbe und weitere. Die Herausforderung: In jeder Spielrunde muss eine bestimmte Phase abgeschlossen werden. Wer die Phase abschließt, darf mit der nächsten weitermachen. Alle anderen müssen es erneut versuchen.
KOSMOS 680732 Harry Potter - Verteidigung gegen die dunklen Künste KOSMOS680732
Die Zauberschule Hogwarts™ muss dringend handeln: Die dunklen Mächte werden immer stärker! Schulleiter Albus Dumbledore™ beschließt deshalb, seine Schützlinge zusätzlich in Verteidigung gegen die dunklen Künste trainieren zu lassen. Auch die Spieler können in diesem Duell ihre Fähigkeiten in Verteidigung gegen die Dunklen Künste trainieren. Dabei sammeln sie Gegenstände und üben schwierige Zaubersprüche, mit denen sie den Gegner betäuben. Wer zusätzlich noch Verbündete findet, kann sich sicher sein, dass diese ihn im Zweikampf unterstützen. Wem es in diesem kompetitiven Deck-Building-Spiel gelingt, die gegnerische Spielfigur zurückzudrängen und zu betäuben, hat gewonnen! Für Fans von Action und Magie ist dieses Hogwarts Battle™ genau das richtige Geschenk! Inhalt: 1 Spielplan, 4 Haus-Karten, 8 Spielfiguren "Hogwarts Häuser", 2 Stellfüße, 24 Start-Karten, 31 Fluch-Karten, 129 Hogwarts-Karten, 5 Betäubt-Marker, 30 Plättchen, 1 Spielanleitung
Kosmos Harry Potter - Verteidigung gegen die dunklen Künste
Die Zauberschule Hogwarts muss dringend handeln: Die dunklen Mächte werden immer stärker! Schulleiter Albus Dumbledore beschließt deshalb, seine Schützlinge zusätzlich in Verteidigung gegen die dunklen Künste trainieren zu lassen. Auch die Spieler können in diesem Duell ihre Fähigkeiten in Verteidigung gegen die Dunklen Künste trainieren. Dabei sammeln sie Gegenstände und üben schwierige Zaubersprüche, mit denen sie den Gegner betäuben. Wer zusätzlich noch Verbündete findet, kann sich sicher sein, dass diese ihn im Zweikampf unterstützen. Wem es in diesem kompetitiven Deck-Building-Spiel gelingt, die gegnerische Spielfigur zurückzudrängen und zu betäuben, hat gewonnen! Spielmaterial: 129 Hogwarts-Karten 31 Fluch-Karten 30 Plättchen 24 Start-Karten 8 Spielfiguren 5 Betäubt Marker 4 Hauskarten 1 Standfüße 1 Spielanleitung 1 Spielplan
Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst geschickt an eine von vier Kartenreihen anlegt. Doch bei 6 nimmt! ist der Name Programm: Wer die sechste Karte legt, muss die ersten fünf Karten nehmen und das bringt Minuspunkte. Einfach und schnell gelerntes Kartenspiel. Für 2 Spieler oder in geselliger Runde. Mit einem Wort: genial. Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen AMIGO 04910 Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen
AMIGO Spiel + Freizeit GmbH 6 nimmt! Kartenspiel 46322
Amigo Sechs Nimmt! Ein raffiniertes Kartenspiel das einen nicht mehr losläßt. für 2 bis 10 Spieler ab 10 Jahren. Kein Warnhinweis notwendig. Seit über 17 Jahren ein beliebter Klassiker, erhält das Spiel mit den Hornochsen eine zeitgemäße überarbeitung! Bei 6 nimmt! ist der Name Programm. Es ist ein raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt. Ziel ist es, keine Karten zu kassieren. Jede Kar te die man nehmen muss, bringt für jeden Hornochsen einen Minuspunkt ein. Sieger ist, wer am Ende die wenigsten Hornochsen hat. Jede r Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst schlau an eine von vier Kartenreihen anlegt. Wer die sechste Karte in eine Reihe legt, muss die ersten fünf Karten nehmen. Und das bringt viele Minuspunkte. Für 2-10 Spieler. Ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 45 Minuten. Kartenspiel mit 104 Spielkarten. Ab 10 Jahre. Für 2 - 10 Spieler. Spieldauer ca. 45 Minuten - Liefermenge: 1 Stück AMIGO 4910 - 6 nimmt!, Kartenspiel für spannende SpieleabendeErleben S
Kein Spiel für Hornochsen! Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst geschickt an eine von vier Kartenreihen anlegt. Doch bei ... 1 x 6 nimmt! - deutsch Sprache: deutsche Version Anleitung in: Typ: Kartenspiel, Strategiespiele
Seit über 17 Jahren ein beliebter Klassiker, erhält das Spiel mit den Hornochsen eine zeitgemäße Überarbeitung! Bei 6 nimmt! ist der Name Programm. Es ist ein raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt. Ziel ist es, keine Karten zu kassieren. Jede Kar te die man nehmen muss, bringt für jeden Hornochsen einen Minuspunkt ein. Sieger ist, wer am Ende die wenigsten Hornochsen hat. Jede r Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst schlau an eine von vier Kartenreihen anlegt. Wer die sechste Karte in eine Reihe legt, muss die ersten fünf Karten nehmen. Und das bringt viele Minuspunkte. Für 2-10 Spieler. Ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 45 Minuten. Schlagworte: Spielen / Raten / Kartenspiele / Spiele / Spielkarte
Schmidt-Spiele Brettspiel 49323, Black DOG, ab 8 Jahre, 2-4 Spieler
• Spannendes Taktikspiel im Stile von Mensch ärgere dich nicht • Black DOG erweitert das klassische DOG um ein Drehrad und neue Regeln • Karten statt Würfel - Spielgeschehen kann so direkt beeinflusst werden • Spiel in zwei 2er-Teams, sowie durch Extraregel mit 2 oder 3 Spielern • Für unterhaltsame Spieleabende mit der ganzen Familie ---------------------------------------- Merkmale: Altersempfehlung: Erwachsene, Kinder, ab 8 Jahre Spielerzahl: 2 - 4 Spieler Ausführung: Familienspiel, Kinderspiel ---------------------------------------- weitere Produktinformationen: Spieldauer: ca. 30 - 45 Minuten Lieferumfang: 1 Spielplan, 1 Drehscheibe, 1 Unterlegscheibe, 1 Drucköse, 110 Spielkarten, 21 Spielfiguren (5 Figuren pro Farbe + 1 schwarze Figur), Spielanleitung Maße Verpackung: 29,5 x 29,5 x 7,3 cm ---------------------------------------- Hinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. ----------------------------------------,Brettspiel,Kinderspielzeug, Spiele, Würfelspiel, Domino, Kartenspiel, Spielblock, Geschicklichkeitsspiel,Gesellschaftsspiel, Silvester
Teo ist zu Besuch auf der Erde und möchte so viel wie möglich über sein Reiseziel erfahren. Er kennt sich aber noch überhaupt nicht aus. Bei diesem rasanten Kartenspiel ist es die Aufgabe der Spieler, schnellstmöglich passende Worte zu den vorgegebenen Kategorien und Buchstaben zu finden, um Teo dabei zu helfen, Städte, Länder und vieles mehr zu benennen. Die erste Karte wird aufgedeckt - nun versuchen alle Spieler, einen zu der Kategorie passenden Begriff zu finden, der den Anfangsbuchstaben der darauffolgenden Karte trägt. Wer am schnellsten ist, gewinnt diese Karte! Ziel des Spiels ist es, am Ende die meisten Karten gesammelt zu haben. Beweise dein Wissen und werde zum Blitzmerker! Inhalt: Metalldose, 50 Karten, 1 Spielanleitung Größe Produkt (cm): Durchmesser 9,5 cm Größe Verpackung (cm): 13 x 13 x 4,5
Kein Spiel für Hornochsen! Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst schlau an eine von vier Kartenreihen anlegt. Wer die sechste Karte in eine Reihe legt, muss die ersten fünf Karten nehmen. Das wiederum ist schlecht für die Bilanz, denn es bringt Minuspunkte ein. 6 nimmt! ist ein raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt. Einfach und schnell gelernt – mit einem Wort: genial. Inhalt: * 104 Spielkarten * 1 Spielanleitung Erfolgsfaktoren: * Ausgezeichneter Topseller von Wolfgang Kramer * Über 2 Millionen Mal verkauft, in über 30 Ländern vertreten * Für große Spielrunden geeignet * Schnell erklärt – einfach gespielt Auszeichnungen: * 1. Platz "Deutscher Spiele Preis" (1994) * Auswahlliste "Spiel des Jahres" (1994) * Bestes Kartenspiel ("Fairplay") * spiel gut
Schmidt Spiele 51424 Pferdefreunde, Kartenspiel in der Metalldose, Schleich Horse Club, bunt FBAS839C-1-49-1
Schwarzer Peter Spiele inklusive Pferde Sammelposter Spielspaß für 2 bis 4 Spieler Empfohlen für kleine Spieler ab 4 Jahren Spieldauer ca. 10 Minuten, Hersteller: Schmidt Spiele
The Pokémon Company Pokémon Koraidon-ex (Deutsch, Tin) 10887
Schlagkräftige Argumente mit legendären Pokémon-ex! Zwei mächtige legendäre Pokémon sind bereit, den Gegner in deinem nächsten Pokémon-Sammelkartenspiel-Match aufzumischen! Wirst du mit Zacian-ex der Held des Tages sein oder schwingst du dich mit Koraidon-ex ins Geschehen? Unabhängig davon, wie du dich entscheidest, findest du in den vier enthaltenen Boosterpacks jede Menge Unterstützung. Die Tin-Box Schlagkräftige Legenden des Pokémon-Sammelkartenspiels enthält: - 1 holographische Promokarte mit Zacian-ex oder Koraidon-ex - 4 Boosterpacks des Pokémon-Sammelkartenspiels - 1 Code-Karte für Pokémon-Sammelkartenspiel-Live.
Fantasy Flight Games Der Herr der Ringe LCG - Angmar erwacht - Helden (Erweiterung)
"Aber wenn finstere Wesen aus hauslosen Bergen kommen oder aus sonnenlosen Wäldern herauskriechen, dann fliehen sie vor uns." - Aragorn, Die Gefährten Die geheimnisvollen Dunedain beschützen unermüdlich die Freien Völker vor lauernden Schatten und unsichtbaren Bedrohung. Pflichtbewusst und selbstlos begeben sich diese Waldläufer immer wieder in Gefahr, um das Reich zu beschützen. Diese Erweiterung enthält 8 Helden und alle Spielerkarten aus der ursprünglichen Erweiterung Das verlorene Königreich und den Abenteuer Packs des Zyklus Angmar erwacht. Begebt euch mit bekannten Charakteren wie Aragorn und Arwen auf Abenteuer durch Mittelerde und besiegt gefährliche Gegner. Zeigt mit ehrenvollen Aktionen, was in euch steckt und erlebt in Nebenabenteuern spannende Geschichten. Mit der Helden Erweiterung Angmar erwacht könnt ihr neue Spielerdecks bauen oder eure bereits bestehenden neu gestalten und mit ihnen nach Belieben Szenarien und Kampagnen von Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel bestreiten. Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Der Herr der Ringe LCG - Das Kartenspiel gespielt werden! Spielmaterial: 201 Spielerkarten 8 Heldenkarten 1 Spielanleitung
Fantasy Flight Games Herr der Ringe Das Kartenspiel - Angmar erwacht (Ermittler) (Spiel) A1064262244
Die geheimnisvollen Dúnedain beschützen unermüdlich die Freien Völker vor lauernden Schatten und unsichtbaren Bedrohungen. Pflichtbewusst und selbstlos begeben sich diese Waldläufer immer wieder in Gefahr, um das Reich zu beschützen.