Ein schrecklicher Ritter macht Jagd auf Burgmannen und -fräulein! Nur wenn es ihnen gelingt, sich an den besten Weg zur sicheren Burg zu erinnern, können sie entkommen und die Burg gegen den Ritter verteidigen. Die Spielenden entscheiden zunächst, ob sie die Geschichte „Hinterhalt vor Burg Münzenberg“ oder „Die Rache des Rockenberger Raubritters“ spielen wollen. Die Spielregeln bleiben gleich. Für die Geschichte um Rockenberg gibt es allerdings eine Sonderregel, die das Spiel etwas schwieriger macht. Von Falkenstein ist genau wie Celtic ein Spiel, das in der Heimat von Pegasus Spiele angesiedelt ist. Ein Begleitheft verrät mehr über die Geschichten, an die das Spiel angelehnt ist, und bietet viele interessante Informationen über die Städte Münzenberg und Rockenberg, die als Schauplätze dienen. Wichtige Hinweise Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erscheinungsdatum: Juni 2022 Personenzahl: Für 2 bis 6 Spielende ab 7 Jahren Spieldauer: 20 bis 30 Minuten Format: 24.5cm x 24.5cm x 6.5cm Gewicht: 900 g Autor: Lukas
Bei Havalandi geht es hoch hinaus! Du stehst am Geländer des Aussichtspavillons, dein Blick schweift in die Ferne. Die Sanfte Farben der Gegend erstrahlen in weichem Licht. An diesem wunderschönen Fleckchen Erde werden die Flotten deiner Heißluftballons den Himmel schon bald bunt färben und zum Strahlen bringen. Du könntest nicht stolzer sein... Doch du bist nicht allein mit dieser Idee, hier Heißluftballons in die Lüfte steigen zu lassen. Auch andere Farben werden das Firmament bunt tupfen. Du solltest also dafür sorgen, dass es vor allem deine Ballons sind, die Blicke auf sich ziehen. Spielmaterial: 80 Ballons 12 besondere Ballons 7 Endwertungskarten 4 Punktemarker aus Holz mit Aufklebern 4 Sandsackplättchen 1 doppelseitiger Spielplan 1 prächtiges Luftschiff 1 Spielanleitung 1 Würfel
Willkommen in den USA der 1950-er Jahre! Es ist die Zeit des Wirtschaftswachstums und überall schießen Einfamilienhäuser aus dem Boden. Als Bauleitung eines Neubaugebietes übernehmen die Spielenden die Aufgabe, das schönste Wohngebiet zu bauen. Dazu müssen sie die Vorgaben des Bebauungsplans möglichst rasch erfüllen und hübsche Wohnanlagen, Parks und Pools errichten. Welcome to ist ein Flip & Write-Spiel, in dem alle die gleichen Vorgaben haben. Gewinnen wird, wer diese am geschicktesten im eigenen Gebiet umsetzen kann. In jeder Runde werden zunächst drei Karten aufgedeckt, wodurch sich - in Kombination mit den Rückseiten der vorherigen Karten - drei Kartenkombinationen ergeben. In der anschließenden Bauphase müssen die Spielenden ein Haus bauen, indem sie eine Hausnummer auf einem passenden Bauplatz eintragen. Außerdem dürfen sie die Aktion der gewählten Kartenkombination ausführen. So können z.B. Zäune, Parks und Pools errichtet oder wertsteigernde Marketingmaßnahmen umgesetzt werden. Nun werden die Vorgabenkarten überprüft, wodurch entweder das Spielende oder eine weitere Runde eingeläutet wird. Wer die Vorgaben am Spielende am besten umsetzen konnte, wird der neue Star am Architektenhimmel. Varianten für Fortgeschrittene bringen neue Regeln und zusätzliche Herausforderungen für erfahrene Architekten und Architektinnen ins Spiel.
Es ist ein wunderschöner Tag auf der Sonneninsel Turtle Island. Verständlicher Weise wollen sich die Schildkröten lieber am warmen Sandstrand tummeln als im kalten Wasser, doch leider ist nicht genug Platz für alle. In Turtle Mania versuchen die Spielenden für die gepanzerten Tierchen einen Platz am Strand zu finden. Dazu müssen sie jede Runde eine Schildkröte von einem Steg auf den Strand schieben, möglichst ohne dass dabei andere Schildkröten ins Wasser fallen, denn sonst muss diese als Strafe eingesammelt werden. Fällt eine gelbe Schildkröte ins Wasser, ist die aktive Person ein zweites Mal dran. Hat jemand drei Schildkröten derselben Farbe oder sieben beliebige von der Insel verdrängt, verliert diese Person und beendet damit das Spiel. Wer nun die wenigsten Schildkröten besitzt, gewinnt. Turtle Mania ist ein schnell zu erlernendes Geschicklichkeitsspiel mit einem niedlichen Thema, schnellen Spielzügen und haufenweise Schildkröten. Um hier zu gewinnen wird neben ein bisschen Glück vor allem eine ruhige Hand benötigt.
Seit Generationen erzählen sich die Ratten auf dem alten Schrottplatz die Legende vom Käsemond. Nun steht der Plan: Sie werden eine Rakete bauen und ... 1 x First Rat Sprache: deutsche Version Anleitung in: (teilweise nur als Download) Ty
Wie der erste Teil der Brains-Reihe, Japanischer Garten, stellt auch Brains - Schatzkarte die Spieler vor spannende Logikrätsel: Es wird vorgegeben, welche Bedingungen ein vollendeter Plan erfüllen muss, aber welche... 1x Brains - Schatzkarte
Andrew Carnegie war einer der bedeutendsten Akteure in der US-Stahlindustrie. Er war nicht nur einer der reichsten Männer der Welt, er war auch ein Philanthrop und Unterstützer sozialer Projekte. Wer kann es ihm gleichtun? Carnegie ist ein elegantes und interaktives Managementspiel. Die Spielenden versuchen, ihre Unternehmen durch kluge Investitionen in Immobilien, Industrie und Transportwesen zu vergrößern. Nur wer die Entscheidungen der Mitspielenden aufmerksam beobachtet, wird lukrative Gelegenheiten für sich selbst entdecken. Am Ende gewinnt der erfolgreichste Spieler – doch Erfolg wird nicht nur am Reichtum gemessen. Die Spielenden müssen dazu auch durch ihre Spenden zum Wohle des Landes beitragen. Verlag: Pegasus Spiele Produkttypen: Brettspiele , Expertenspiele Personenzahl: Für 1 bis 4 Spielende ab 12 Jahren Spieldauer: 90 bis 120 Minuten Format: 22.5 cm x 31.5 cm x 7 cm Gewicht: 2380 g Typ: Grundspiel Inhalt: 1 Spielplan 8 Zeitplanleisten 4 Aktionssteine mit Aufklebern 4 Aktionsjoker 1 Startplättchen 1 Endplättchen 4 Spielhilfen 32 Abteilungsplättchen 45 Solokarten 16 Projektstreifen 4 Unternehmenspläne 60 Mitarbeiterfiguren 120 Scheiben 45 Warenwürfel 90 Banknoten 1 Zeitplanmarker 1 Startspielerlokomotive 2 Anleitungen (DE, EN) Autor: Xavier Georges
Aus der Zwischenwelt heraus versucht ein Geist den Lebenden ein geheimes Wort (Objekt) mitzuteilen. In Ghost Writer schlüpfen die Spielenden entweder in die Rolle eines Geistes oder eines Mediums - sie versuchen also entweder, ein Wort mitzuteilen oder ein solches zu erraten. Dabei treten sie in zwei Teams gegeneinander an. In jedem Team gibt es genau einen Geist und bis zu drei Medien. In jeder Partie Ghost Writer gibt es ein geheimes Wort (das gesuchte Objekt), das nur den beiden Geistern bekannt ist. Sie wollen ihren Medien dabei helfen, dieses Objekt zuerst zu erraten. Dazu spielen die Medien der Teams nacheinander Fragekarten, auf die die Geister dann antworten. Doch nicht verbal, sondern schriftlich und zwar Buchstabe für Buchstabe. Inmitten eines Wortes können die Medien - sobald sie eine Vorstellung davon haben, was der Geist ihnen mitteilen will - die Kommunikation jederzeit unterbrechen, um dem gegnerischen Team, das die Frage nicht kennt, nicht zu viel zu verraten. Das Team, das den Begriff zuerst korrekt errät, gewinnt! Schlagworte: Spielen / Raten / Hobbys / Rätsel und Spiele
Cat in the Box ist ein außergewöhnliches Stichspiel rund um Quantenmechanik und Katzen. Ähnlich wie in dem berühmten Gedankenexperiment von Schrödinger nehmen die Katzen auf den Karten erst beim Ausspielen ihren finalen Zustand bzw. ihre finale Farbe an. Zu Beginn jeder Runde tippen die Spielenden in Cat in the Box darauf, wie viele Stiche sie mit ihren Handkarten gewinnen können. Danach spielt jede Person reihum je eine Karte - wer die höchste Karte der angespielten Farbe oder die Trumpffarbe Rot gespielt hat, bekommt den Stich. Allerdings wird die Farbe der Handkarte immer erst in dem Moment festgelegt, in dem diese ausgespielt wird. Wer die angesagte Farbe nicht bedienen kann bzw. möchte, muss die Farbe wechseln, darf die eigentlich geforderte Farbe danach jedoch für den Rest der Runde nicht mehr spielen - hat also im übertragenen Sinn keine Karten dieser Farbe mehr auf der Hand. Jede Farb-Zahl-Kombi darf im gesamten Spiel nur genau einmal gespielt werden. Dies wird auf einem kleinen Spielplan angezeigt, indem die Person das entsprechende Feld mit einem Marker ihrer Farbe belegt. Sind alle Handkarten gespielt oder kommt eine Person in die Situation, keine ihrer Karten ausspielen zu können (es kommt zu einem Paradoxon), endet das Spiel. Punkte gibt es dann für die Anzahl der gewonnenen Stiche. Außerdem geben mit eigenen Markern belegte, zusammenhängende Felder auf dem Spielplan extra Punkte, aber nur dann, wenn die getippe Anzahl an Stichen erreicht wurde. Spielmaterial: 64 Spielsteine 50 Karten 5 Spieltableaus 1 Forschungsplan 1 Spielanleitung 1 Wertungsblock
Cat in the Box ist ein außergewöhnliches Stichspiel rund um Quantenmechanik und Katzen. Ähnlich wie in dem berühten Gedankenexperiment von Schrödinger nehmen die Katzen auf den Karten erst beim Ausspielen ihren finalen Zustand bzw. ihre finale Farbe an. Zu Beginn jeder Runde tippen die Spielenden in Cat in the Box darauf, wie viele Stiche sie mit ihren Handkarten gewinnen können. Danach spielt jede Person reihum je eine Karte – wer die höchste Karte der angespielten Farbe oder die Trumpffarbe Rot gespielt hat, bekommt den Stich. Allerdings wird die Farbe der Handkarte immer erst in dem Moment festgelegt, in dem diese ausgespielt wird. Wer die angesagte Farbe nicht bedienen kann bzw. möchte, muss die Farbe wechseln, darf die eigentlich geforderte Farbe danach jedoch für den Rest der Runde nicht mehr spielen – hat also im übertragenen Sinn keine Karten dieser Farbe mehr auf der Hand. Jede Farb-Zahl-Kombi darf im gesamten Spiel nur genau einmal gespielt werden. Dies wird auf einem kleinen Spielplan angezeigt, indem die Person das entsprechende Feld mit einem Marker ihrer Farbe belegt. Sind alle Handkarten gespielt oder kommt eine Person in die Situation, keine ihrer Karten ausspielen zu können (es kommt zu einem Paradoxon), endet das Spiel. Punkte gibt es dann für die Anzahl der gewonnenen Stiche. Außerdem geben mit eigenen Markern belegte, zusammenhängende Felder auf dem Spielplan extra Punkte, aber nur dann, wenn die getippe Anzahl an Stichen erreicht wurde.
Auf der Affeninsel steht der alljährliche Crazy Coconuts Wettkampf an! Es gewinnt der Affe, der die Kokosnüsse am geschicktesten über seinen Kopf in die Körbe in der Mitte schleudern kann. Dafür zielen die Spielenden mit ihren Affenkatapulten auf Becher und versuchen, diese mit Kokosnüssen zu treffen. Wer dabei einen roten Becher trifft, ist sogar gleich nochmal dran. Wer zuerst eine Becherpyramide vor sich aufgebaut hat, gewinnt.
Willkommen zum schönsten Handwerk des Waldes! Anfangs sind es nur ein paar Stücke Holz, aber schon bald werden daraus Möbel, Musikinstrumente und allerlei ... 1 x Woodcraft - deutsch Sprache: deutsche Version Anleitung in: Typ: Brettspiel
Im finsteren Dickicht des Mistwood lauert die heimtückische Phantomia und schmiedet finstere Pläne. Schon bald werden ihre Spinnenkinder nach Everdell ausschwärmen, um ihr Netz aus Verderben zu spinnen. Mistwood ist eine Erweiterung für das Kennerspiel Everdell und richtet sich vor allem an jene, die gerne solo spielen. Phantomia ist eine neue, automatisch agierende Gegnerin, gegen die die Spielenden statt der Ratte Fusselwürz antreten können. Dabei entscheiden sie selbst, welche der diversen Phantomia-Module sie in ihrem Spiel nutzen wollen. Phantomia kann auch im Spiel zu zweit genutzt werden. Die Erweiterung enthält noch einige kleinere Module, die auch unabhängig von Phantomia eingesetzt werden könnt, zum Beispiel einige besonders starke Legendäre Karten.
Everdell: Newleaf ist ein aufregendes Strategiespiel, das dich in eine zauberhafte Welt entführt. Tauche ein in die fesselnde Geschichte und erlebe spannende Abenteuer. Mit seinen wunderschön gestalteten Karten und dem innovativen Spielmechanismus bietet Everdell: Newleaf stundenlangen Spielspaß für die ganze Familie. Lass dich von der Magie dieser einzigartigen Spielwelt verzaubern und erlebe unvergessliche Momente.
Wie toll ein Land voll Käse wäre, denkt sich so manch eine Maus und macht sich auf ins Schlaraffenland. Doch der Weg ist nicht sicher, wenn eine Katze von der Expedition erfahren hat. Viva Maus! schickt die Mäusefamilien auf den Weg, den Käse zu finden, aber manchmal ist es ratsamer sich in einer Mäusewohnung zu verschanzen, wenn die Katze zu nahe kommt. Käse gibt es dort genügend - doch im Schlaraffenland gibt es mehr ... Viva Maus! Ist mit seinen einfachen Regeln und dem spannenden Wettlauf von Katz und Maus nicht nur ein ausgezeichnetes Kinder-, sondern auch ein hervorragendes Familienspiel. Von diesem Käse kann man nicht genug bekommen. Schlagworte: Kinderbücher / Kinderbeschäftigung / Spielgesch / Hobbys / Rätsel und Spiele / Spiele / Kinderspiele
Fabulantica ist ein spannendes Brettspiel, das Spieler in eine magische Welt entführt. Ziel ist es, die verstreuten Bewohner zu finden und zurückzubringen. Durch strategisches Denken und gutes Gedächtnis können Spieler Abenteuer erleben und Herausforderungen meistern. Das Spiel bietet Unterhaltung für die ganze Familie und fördert kognitive Fähigkeiten. Es ist in englischer Sprache verfügbar und verspricht stundenlangen Spielspaß.
Pegasus Spiele Dorfromantik - Das Duell A1069236677
Nach dem großen Erfolg von Dorfromantik – Das Brettspiel geht es im nächsten Teil der Dorfromantik-Welt nicht mehr darum, zusammenzuarbeiten, sondern einen freundschaftlichen Wettstreit auszutragen. Das Grundprinzip des Spiel des Jahres 2023 bleibt dabei erhalten, doch nun bauen beide Seiten mit dem gerade aufgedeckten Plättchen die eigene Landschaft weiter aus. Mit Doppel- und Rundumaufträgen, die auch mit Dorfromantik – Das Brettspiel kombiniert werden können, kommen außerdem zwei neue Auftragsarten ins Spiel. Zwei unabhängig voneinander spielbare Module sorgen darüber hinaus für mehr Herausforderung, mehr Abwechslung, mehr Interaktion. Vier der neuen Sonderplättchen können ebenfalls in Dorfromantik – Das Brettspiel integriert und so kooperativ gespielt werden. Mit Dorfromantik – Das Duell können zwei Spielende oder zwei Teams in Wettstreit treten. Und zwei Exemplaren können sogar bis zu vier Personen mitspielen. Wer wird die schönere Welt aus sechseckigen Landschaften erschaffen? Wer wird die Aufträge der Dorfbevölkerung besser umsetzen und gleichzeitig die Herausforderung neuer Auftragsarten bewältigen?
Die Erde bebt, die Menschen erzittern. Riesen sind aus den Bergen hinabgestiegen und treiben nun ihr Unwesen in den wachsenden Königreichen von Kingdomino – das Zeitalter der Giganten ist gekommen! Sie zertreten die Häuser der Bewohnenden und kosten die Herrschenden wertvolle Prestigepunkte. Doch während manche nur den Schrecken sehen, erkennen andere die Chance: man kann sich vor den Riesen fürchten – oder man macht sie sich clever zu Nutze und schickt sie in die Königreiche der Konkurrenz. Natürlich gibt es auch Mittel und Wege, um die lästigen Besucher wieder loszuwerden. Obendrein sorgen Aufgabenkarten dafür, dass es Bonuspunkte für gezielten Landschaftsbau gibt. Durch den neuen Mechanismus von Zeitalter der Giganten können die Kronen in den Landschaften gezielt zerstört werden. Indem die Riesen zu den Mitspielenden geschickt werden, kommt es zu einer neuen Ebene von Interaktion und mit den Aufgabenkarten erhöht sich der Wiederspielwert. Dank zusätzlichem Material können nun bis zu fünf Personen an diesem Vergnügen teilhaben.
Seit Generationen erzählen sich die Ratten auf dem alten Schrottplatz die Legende vom Käsemond. Nun steht der Plan: Sie werden eine Rakete bauen und den Käsemond in Besitz nehmen! Zwar müssen die Ratten zusammenarbeiten, aber die Rivalität zwischen den Rattenfamilien ist ungebrochen: Denn die Familie, die die meisten Raketenteile baut und die mutigsten Rattonauten ausbildet, wird auch den größten Anteil vom lunaren Käseschmaus abbekommen. First Rat ist ein Kennerspiel für bis zu fünf Personen, das auch solo gespielt werden kann. Zahlreiche Strategien, besondere Fähigkeiten und ein variabler Aufbau machen jede Partie aufs Neue spannend. In jedem Zug müssen die Spielenden entscheiden, ob sie lieber eine Ratte bis zu fünf Felder weit bewegen oder stattdessen mehrere Ratten bis zu drei Felder weit laufen lassen – dabei dürfen die Ratten aber nur auf Feldern der gleichen Farbe ihre Bewegung beenden. Und wenn dort schon Ratten der Konkurrenz stehen, kostet es auch noch einen Käse pro fremde Ratte! Unterwegs sammeln die Spielenden Ressourcen, erwerben (oder stehlen) nützliche Gegenstände, bauen Teile der Rakete oder bilden Rattonauten aus, um möglichst viele Siegpunkte zu ergattern.