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Pegasus Spiele Werwölfe (Neuausgabe) 276566
Werwölfe ist das ultimative Spiel auch für größere Gruppen jeden Alters. Schlüpfe in die Rolle eines Dorfbewohners und enttarne die Werwölfe. Oder spiele einen Werwolf und... 1x Werwölfe (Neuausgabe) deutsche Version Anleitung in: DE
Wie toll ein Land voll Käse wäre, denkt sich so manch eine Maus und macht sich auf ins Schlaraffenland. Doch der Weg ist nicht sicher, wenn eine Katze von der Expedition erfahren hat. Viva Maus! schickt die Mäusefamilien auf den Weg, den Käse zu finden, aber manchmal ist es ratsamer sich in einer Mäusewohnung zu verschanzen, wenn die Katze zu nahe kommt. Käse gibt es dort genügend – doch im Schlaraffenland gibt es mehr … Viva Maus! Ist mit seinen einfachen Regeln und dem spannenden Wettlauf von Katz und Maus nicht nur ein ausgezeichnetes Kinder-, sondern auch ein hervorragendes Familienspiel. Von diesem Käse kann man nicht genug bekommen.
Wie toll ein Land voll Käse wäre, denkt sich so manch eine Maus und macht sich auf ins Schlaraffenland. Doch der Weg ist nicht sicher, wenn eine Katze von der Expedition erfahren hat. Viva Maus! schickt die Mäusefamilien auf den Weg, den Käse zu finden, aber manchmal ist es ratsamer sich in einer Mäusewohnung zu verschanzen, wenn die Katze zu nahe kommt. Käse gibt es dort genügend – doch im Schlaraffenland gibt es mehr … Viva Maus! Ist mit seinen einfachen Regeln und dem spannenden Wettlauf von Katz und Maus nicht nur ein ausgezeichnetes Kinder-, sondern auch ein hervorragendes Familienspiel. Von diesem Käse kann man nicht genug bekommen.
Wie toll ein Land voll Käse wäre, denkt sich so manch eine Maus und macht sich auf ins Schlaraffenland. Doch der Weg ist nicht sicher, wenn eine Katze ... 1 x Viva Maus Sprache: deutsche Version Anleitung in: (teilweise nur als Download)
Wie der erste Teil der Brains-Reihe, Japanischer Garten, stellt auch Brains - Schatzkarte die Spieler vor spannende Logikrätsel: Es wird vorgegeben, welche Bedingungen ein vollendeter Plan erfüllen muss, aber welche Wegplättchen dafür benötigt werden und wie sie ausgelegt werden müssen, muss der Spieler alleine herausfinden. In jeweils 50 kniffligen Denk-Puzzles gilt es daher, die Weg-Plättchen so auf den Knobelvorlagen auszulegen, dass alle Rahmenbedingungen erfüllt werden. Aber was so leicht klingt, bringt selbst helle Köpfe zum Qualmen. Selten lagen einfach und verzwickt so nah beisammen wie in Brains. Schnell verstandene Regeln und die zunehmende Schwierigkeit wissen Knobelfreunde zu fesseln. Also Vorsicht: Suchtgefahr! Schlagworte: Spielen / Raten / Spiele für Drinnen / Spiele / Legespiele / empfohlenes Alter: ab ca. 8 Jahre
Auf der Affeninsel steht der alljährliche Crazy Coconuts Wettkampf an! Es gewinnt der Affe, der die Kokosnüsse am geschicktesten über seinen Kopf in die Körbe in der Mitte schleudern kann. Dafür zielen die Spielenden mit ihren Affenkatapulten auf Becher und versuchen, diese mit Kokosnüssen zu treffen. Wer dabei einen roten Becher trifft, ist sogar gleich nochmal dran. Wer zuerst eine Becherpyramide vor sich aufgebaut hat, gewinnt.
Rückkehr in die weltberühmte Sagrada Família! In Sagrada - Vita verschönern die Spieler eine weitere Fassade der Kirche. Mit den neuen Modulen stellen sie die Höhen und Tiefen des Lebens künstlerisch dar. Sie können alle gemeinsam oder einzeln zum Spiel hinzugefügt werden. Sagrada - Vita enthält zwei neue Module und neue Öffentliche Auftragskarten. Durch besondere Leistungen erhalten die Spieler Lehrlinge, die ihnen einmal im Spiel helfen. Außerdem können sie Meisterwerke kreieren. Diese sind besonders schwierig, aber auch besonders ruhmreich. Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Sagrada gespielt werden! Spielmaterial: 41 Karten 12 Würfel 1 Spielanleitung 1 Tableau
Hoch in den nebelverhangenen Bergen Japans liegt der Schrein von Onitama, einem Ort der Erleuchtung und Meditation. Hier versammeln sich regelmäßig die Meister*innen der Kampfkünste mit ihrer begabten Schülerschaft, um ihre Überlegenheit im Kampf zu beweisen. Mit der Onitama Big Box schlüpfen zwei Spielende in die Rollen dieser Meister*innen und versuchen, die gegnerische Schülerschaft inklusive Meister*in zu schlagen. Dazu sind in jeder Partie fünf von 16 Bewegungskarten im Spiel, die unterschiedliche Manöver erlauben. Eine benutzte Bewegungskarte wandert anschließend an den bzw. die Gegenspieler*in, daher ist Wachsamkeit und gute Vorausplanung gefragt. Die Onitama Big Box enthält neben dem Grundspiel außerdem drei Erweiterungen: Mit der Erweiterung Licht und Schatten wird ein Ninja als neue Spielfigur eingeführt. Er verbirgt sich im Geheimen und ist vor den Augen des Gegners verborgen. Der Geist des Windes bringt ebenfalls eine neue Spielfigur ins Spiel, die dank acht spezieller Windkarten neue Taktiken ermöglicht. Senseis Weg enthält 16 neue Karten. Die Onitama Big Box enthält zusätzlich 14 Promokarten, die erstmalig auf Deutsch erscheinen. Die Onitama Big Box ist durch das außergewöhnliche Spielmaterial und die aufwendige Verpackung schon optisch ein Highlight. Die Regeln ermöglichen zudem einen einfachen Einstieg und sorgen mit stimmungsvollen Texten und Zeichnungen für das perfekte Kung- Fu-Feeling, das im aufregenden Taktikkampf untermauert wird.
Achtung, Bombenfund! Der Countdown läuft und es ragen allerlei Kabel aus dem Ding hervor. Bomb Busters - jetzt seid IHR gefragt! 1. Als Profis in Sachen Bombementschärfung müsst zusammenarbeite, damit die Bombe nicht explodiert! 2. Anhand eurer eigenen Kabel müsst ihr herausfinden, welche Kabel eure Teammitglieder haben. Findet identische Kabel und schneidet sie durch. Doch Achtung: Bei einem roten Kabel macht BUMM! 3. Setzt eure Ausrüstung clever ein, um immer anspruchsvollere Herausforderungen zu meistern. Tick tack, tick tack ... findet ihr die Lösung, bevor es zu spät ist? 66 Missionen! - 66 Bomben, die immer gefährlicher werden - 66 Herausforderungen, die ihr immer wieder spielen könnt - 66 unterschiedliche Möglichkeiten zu spielen Boxen voller überraschungen! Dank 5 Boxen, die ihr nach und nach öffnet, erlebt ihr zahlreiche (un)schöne Überraschungen in diesem Spiel, das sich ständig weiterentwickelt. Euch erwarten zusätzliche Regeln, zusätzliches Material und sogar - Achtung, Spoiler! - nervenaufreibende Audio-Missionen! Schlagworte: Spielen / Raten / Hobbys / Rätsel und Spiele
Bei Swindler geht es den „reichen Säcken“ an den Kragen bzw. Geldbeutel. Dabei ziehen die Spielenden Schätze aus verschiedenen Stoffsäcken. Die Beute verkaufen sie entweder direkt an Hehler oder sie nutzen sie, um lukrative Aufträge zu erfüllen, um zum Meisterdieb bzw. zur Meisterdiebin zu werden. Doch Achtung: Manch feiner Schnösel ist aufmerksamer, als gedacht. Eine falsche Bewegung und die ganze schöne Beute ist futsch!
Elektrisierende Anziehung, atemberaubende Dates und die wahre Liebe: Die Datingshow The One liefert den Zuschauern ein TV-Feuerwerk der Emotionen. Doch hinter den Kulissen des Kuppel-Imperiums spielen sich die wahren Dramen ab. Verrat, Intrige und Missgunst sind an der Tagesordnung. Als eine der finalen Kandidatinnen tot aufgefunden wird, droht die Fassade der Millionen-Show öffentlich zu bröckeln. Welche Feinde hatte sich die TV-Schönheit Chayenne nach Drehschluss gemacht? Eine Partie Deadly Dinner besteht aus drei Runden, in denen jeder Spieler neue Informationen zu dem Tathergang bekommt. In jeder Runde erhalten die Spieler außerdem geheime Objekte, die in Umschlägen in der Verpackung zu finden sind. Die Spieler müssen ihre Informationen und Hinweise in der Gruppe diskutieren, um am Ende den Täter zu identifizieren. Das Opfer: Cheyenne Aleon (27) - Verführerisch, smart, kompromisslos - seid Wochen hält Cheyenne die Zuschauer in Atem. Von vielen geliebt, von etlichen gehasst, sorgt allein sie jede Woche für astronomische Quoten. Cheyenne hat im TV die große Liebe gesucht, doch den Tod gefunden. Welche Feinde hat sich die attraktive Kandidatin am Set gemacht? Die Verdächtigen: Alexander von Altenburg (30) - Der Herzensbrecher und ehemalige Partyboy aus gutem Hause sucht bei The One die eine Frau, die seine letzte Rose verdient. Laut Umfragen ist er der beliebteste Rosenkavalier seit einem Jahrzehnt. Georg von Altenburg (65) - Der millionenschwere Hedgefonds-Gründer pflegt sein tadelloses Image genauso akribisch wie seinen Scheitel. Lange hatte er seinen Sohn überwiegend finanziell unterstützt. Doch The One konnte ihn überzeugen, für das Eltern-Date vor die Kamera zu treten. Judith Freud (61) - Die emphatische Psychologin kann dir nicht nur sagen, was in deiner Kindheit alles falsch gelaufen ist und warum am Ende vielleicht deine Mutter Schuld ist - sie betreut auch die Kandidatinnen bei The One und versucht sie, ihrem Ahn alte Ehre zu machen. Ella Neuhoff (22) - Seit sie ein kleines Kind ist, träumt sie von ihrem Märchenprinzen, den sie in Alexander endlich gefunden hat. Auf dem Weg zu ihm kam sie leider nicht umhin, auch ein paar Frösche zu küssen. Samantha Edwards (29) - Cool und sexy weiß der Publikumsliebling sich nicht nur im TV in Szene zu setzen. Doch ist die unwiderstehliche Sam wirklich für die Liebe im Finale von The One? Benjamin Ballhaus (31) - Rohe Emotionen, fiese Zankereien und überschäumende Romantik; seine Objektive fangen die besten Szenen der Kuppelshow ein, auch wenn der verträumte Kameramann eigentlich seine eigenen Dokumentarfilme drehen will. Nina König (42) - Sie hat das Kuppel-Imperium aufgebaut und regiert seitdem eisern als Queen of Reality-TV über die Show und ihre Teilnehmer. Ihr Smartphone und ihren Kaffeebecher legt sie dabei niemals aus ihrer Hand. Spielmaterial: 8 Hinweise in Umschlägen 8 Spielfiguren und 7 Tischkarten, jeweils mit Spielfigurenhalter 7 Einladungen 7 Spielhefte 1 Spielanleitung 1 Spielplan
Achtung, Bombenfund! Der Countdown läuft und es ragen allerlei Kabel aus dem Ding hervor. Bomb Busters - jetzt seid IHR gefragt! 1. Als Profis in Sachen Bombenentschärfung müsst ihr zusammenarbeiten, damit die Bombe nicht explodiert! 2. Anhand eurer eigenen Kabel müsst ihr herausfinden, welche Kabel eure Teammitglieder haben. Findet identische Kabel und schneidet sie durch. Doch Achtung: Bei einem roten Kabel macht es BUMM! 3. Setzt eure Ausrüstung clever ein, um immer anspruchsvollere Herausforderungen zu meistern. Tick tack, tick tack ... findet ihr die Lösung, bevor es zu spät ist? 66 Missionen! - 66 Bomben, die immer gefährlicher werden - 66 Herausforderungen, die ihr immer wieder spielen könnt - 66 unterschiedliche Möglichkeiten zu spielen Boxen voller Überraschungen! Dank 5 Boxen, die ihr nach und nach öffnet, erlebt ihr zahlreiche (un)schöne Überraschungen in diesem Spiel, das sich ständig weiterentwickelt. Euch erwarten zusätzliche Regeln, zusätzliches Material und sogar - Achtung, Spoiler! - nervenaufreibende Audio-Missionen! Warnhinweise: Achtung! Nicht für Kinder unter 3 jahre geeignet. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 10 Jahre
Übernimm den Job eines echten Ermittlers in diesem modernen Setting! Löse mysteriöse Kriminalfälle als Mitglied von Antares - der nationalen Ermittlungsbehörde. Dieses Brettspiel erzählt eine fulminante Story - eine Story, an der du teilhaben wirst. Lass uns hoffen, dass du die Fälle aufklären wirst, bevor es weitere Opfer gibt. Dieses Spiel fordert dich über 5 Kriminalfälle hinweg - sie scheinen nicht zusammen zu hängen - doch es wird sich eine große Geschichte entfalten: Fakt und Fiktion werden verschwimmen. Verwende alles, was dir zur Verfügung steht, um die Fälle zu lösen: Verwende das Internet, überprüfe Aussagen und entdecke neue Hinweise. Du spielst keinen Ermittler - du BIST ein Ermittler! Spielmaterial: 15 Behördeplättchen 12 Fertigkeits-Plättchen 10 Stressplättchen 5 Ermittlerplättchen 5 Joker-Fertigkeiten 5 Kartendecke mit Fällen 5 Spezialplättchen 5 verbrauchte Talente 1 Ermittlungsteam-Marker 1 Fallbuch 1 Spielanleitung 1 Spielbrett 1 Tagesmarker 1 Uhrzeitmarker
In Istanbul, dem Kennerspiel des Jahres 2014, bewegen sich die Spieler als eifrige Kaufleute durch das Basarviertel. Wer sich hier gleich kopfüber ins rege Treiben stürzen möchte, der kann dies mit der Istanbul: Big Box tun. Dieses Komplettpaket enthält das Grundspiel und beide Erweiterungen und ermöglicht dadurch das Spiel auf einem 5 x 5-Felder großen Basar. Spielmaterial: 72 Bonuskarten 42 Rubine 36 Brief-Plättchen 36 Kupfermünzen 30 Kaffeesäcke 28 Aufkleber 25 Gehilfen 25 Ortsplättchen 24 Kiosk-Plättchen 24 Silbermünzen 20 Gildenkarten 20 Warenanzeiger 16 Moschee-Plättchen 15 Handkarren-Erweiterungen 12 Goldmünzen 12 Nachfrage-Plättchen 8 Tavernen-Plättchen 5 Familienmitglieder 5 Handkarren 5 Kaufleute 5 Kompagnons 5 Übersichten 4 Postanzeiger 2 sechsseitige Würfel 2 Spielanleitungen 1 Gouverneur 1 Backschisch-Plättchen 1 Kaffeehändler 1 Kurier 1 Plättchen "Karawanenführer" 1 Schmuggler 1 Sperre 1 Sperren-Plättchen 1 Startspieler-Plättchen
In Istanbul, dem „Kennerspiel des Jahres“ 2014, bewegen sich die Spielenden als eifrige Kaufleute durch das Basarviertel. Wer sich hier gleich kopfüber ins rege Treiben stürzen möchte, der kann dies mit der Istanbul: Big Box tun. Dieses Komplettpaket enthält das Grundspiel und beide Erweiterungen (Brief & Sieg und Mokka & Bakschisch) und ermöglicht dadurch das Spiel auf einem 5x5-Felder großen Basar.
In Nimalia erschaffen die Spielenden ihr eigenes Tierreservat, in dem möglichst alle Tiere in Harmonie leben werden. Eine solche Balance zu erreichen, erfordert clevere Entscheidungen und eine gewisse Weitsicht. Nur wer es schafft, im Reservat die Bedürfnisse aller Tiere zu erfüllen, hat eine Chance auf den Sieg. In jeder Runde wählen alle Spielenden eine Tierkarte aus ihrer Hand und spielen diese in ihr Reservat. Die übrigen Karten werden im Uhrzeigersinn weitergegeben. Um in der anschließenden Wertungsphase möglichst viele Punkte zu erhalten, sollte das gebaute Reservat bestmöglich den Vorgaben der in der aktuellen Runde relevanten Aufgabenkarten entsprechenden. So ist es beispielsweise möglich, dass Flamingos in einer Partie nicht am Rand des maximal 6x6 großen Reservats leben wollen oder Dschungelgebiete besonders befragt sind. Verlag: Pegasus Spiele Produkttypen: Brettspiele , Familienspiele Themengebiet: Nimalia Personenzahl: Für 2 bis 4 Spielende ab 8 Jahren Spieldauer: 30 bis 45 Minuten Format: 14cm x 14cm x 3.5cm Typ: Grundspiel Inhalt: 77 Karten 4 Wertungssteine 4 Wertungsplättchen 1 Anleitung (DE) Autor: William Lièvin
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