Testurteil: "82%"
Test: Einzeltest: Die Sims: Mittelalter
Zitat: Pro: + Rollenspielflair
+ Quests
+ Bis zu 12 verschiedene Bestrebensaufgaben
+ Abwechslungsreiche Heldenfiguren
+ Lustige Vorkommnisse
+ Große Handlungsfreiheit innerhalb der Szenarien
+ Beziehungen zu Nachbarstaaten
+ RPG-Einschläge wie Erfahrungspunkte
+ Lebendige Spielwelt
+ Entscheidungen und eigenes Einwirken
Contra: - Kein individueller Hausbau möglich
- Quests wiederholen sich
- Grafik teilweise die alte
- Keine neuen Animationen
- Ein Königreich
- Entscheidungen häufig gleichgültig
- Familie spielt keine Rolle
- Orientierung fällt am Anfang nicht leicht
- Unvertonte Texte, sowie kein Erzähler
- Haus-Einrichtungen haben viel zu wenig Bedeutung
Fans der Sim-Serie werden bei diesem Titel auf ihre Kosten kommen. Zwar ähneln sich die Quests oft, aber wer dies mit der selben Einstellung zum Charakter spielt, wie bei den anderen Sims, wird auch darauf kaum noch achten. Leider fehlt die Möglichkeit, eventuell selbst ein Haus zu bauen und zu gestalten. Die Grenzen sind hier ziemlich eng gezogen und lassen nur bedingt Platz für eine Individualisierung. Mehr beeindruckt hat mich da schon die überwiegend bessere Programmierung, des Spiels. Waren bei den Vorgängern immer wieder kräftige Patzer enthalten, so glänzt dieses mit nur hin und wieder kleinen Fehlern. Die Sims Mittelalter bringt, wenn auch nur etwas, frischen Wind in die Sims Serie.