Testurteil: "83%"
Test: Einzeltest: Mini Ninjas Xbox 360
Zitat: Pro: süßes Charakterdesign klasse Leveldesign niedliche Animationen kräftig auftretende Bossgegner sechs verschiedene spielbare Charaktere zauberhafte Grafik traditioneller Soundtrack herrlich mimosenhaftes Gegnerverhalten
Contra: zu wenige Unterschiede zwischen den Ninja einfach zu gewinnende Bosskämpfe voller Quick-Time-Events einige Abschnitte grafisch schwächer (eisige Berge) leider viel zu schnell vorbei kleinere Kameraprobleme
Hut ab! Ich hätte nicht gedacht, dass IO Interactive ohne Blutspritzer und in Trümmern liegende Schicksale eine spannende Geschichte inszenieren kann. Obendrein noch eine, die so sympathisch ist und deren Spielspaßpfeil trotz Ausrichtung auf die Kids-Zielgruppe auch Ü-30-Abenteurer mitten ins Herz trifft. Nach zwei, drei Abenden hat man alle Ninja-Kollegen befreit, alle Bosse bezwungen und die Ketten Hunderter Tiere zerschlagen. Zurück bleiben ein herzliches Gefühl und die Erinnerung an Kämpfe voller Magie, scheppernder Klingen und mimosenhaft flüchtender Gegner. Genau so was braucht die Welt der Spiele: Figurenverhalten, das schon beim Zugucken Spaß macht, putzig auftretende Charaktere und Geschichten mit Seele. In einem Reich, das die schönsten Erinnerungen an Afro Samurai und Okami in ein stilles, formschönes Fernostgemälde presst. Vier Dinge verwehren den Frechdachsen den großen Coup: Das Alchemiesystem sowie die spielerischen Unterschiede zwischen den Ninja sind weitgehend unbedeutend, das Gegnerverhalten zeigt immer wieder Inkonsequenzen und die (Boss-)Kämpfe fordern höchstens Kids. Aber auch ohne schweißtreibende Mit-den-Zähnen-knirsch-Momente und gülden strahlende Award-Krone bleibt Mini Ninjas ein unterhaltsamer Ausflug für alle jung gebliebenen Spielkinder, die sich gern von charmanten Figuren verzaubern lassen.