Testurteil: "80%"
Test: Einzeltest: Yakuza 3
Zitat: Films met Japanse gangsters zijn niet moeilijk te vinden, maar wat games betreft beperkt het aanbod zich slechts tot één serie: Yakuza. Steven bekeek of de overstap die deel 3 maakte naar de PS3, geslaagd genoemd mag worden. Het is natuurlijk wel een beetje vreemd om aan de review van Yakuza 3 te beginnen, terwijl ik vorig jaar op de Tokyo Game Show al een vooruitblik op Yakuza 4 heb gekregen! Maar gezien de aard van deze serie is het wel te begrijpen dat de reis naar de Westerse wereld de nodige tijd in beslag neemt. Oorspronkelijk was Yakuza gericht op de volwassen Japanse man. Dat de game ook wereldwijd interesse wist te generen, was dan ook een verrassing voor Sega. Nu we zijn aangekomen bij het derde deel, en het vierde deel vorig jaar op de TGS een van de grootste trekpleisters was onder de Japanse bezoekers, mogen we wel stellen dat de Yakuza serie een succes is. Zelfs buiten Japan. Toch blijft het een vreemde serie, die ondanks de mooie graphics en stoere filmpjes als uiterst ouderwets bestempeld mag worden. Direct vervolg Yakuza 3 is een rechtstreeks vervolg op de vorige twee delen. Er is dan ook een optie om een samenvatting te krijgen van de gebeurtenissen uit deel een en twee, en tijdens de intro van Yakuza 3 krijg je ook de mogelijkheid enkele ingrijpende gebeurtenissen van weleer na te spelen, door enkele grafstenen te bezoeken op de welbekende begraafplaats die ook in Yakuza 2 aanwezig was. Of deze mogelijkheden om op de hoogte te worden gebracht van de geschiedenis van Yakuza jou heel erg zal helpen, weet ik nog zo net niet. Niet dat het verhaal onnavolgbaar is of dat de samenvattingen slecht zijn, maar er is simpelweg zo verschrikkelijk veel gebeurd in de voorgaande delen dat zelfs de gangsters die alle PS2 delen hebben gespeeld, zich niet alles meer voor de geest zullen kunnen halen. Het overgrote deel van de Yakuza games zit je namelijk naar (schitterende) cut-scenes te kijken. Dit onderdeel neemt letterlijk uren en uren in beslag, dus het is geen schande als je inmiddels iets vergeten bent. Driewerf Japans Maar zelfs als nummertje drie je eerste Yakuza game is, mag het verhaal geslaagd genoemd worden. Je moet natuurlijk wel een zekere voorliefde hebben voor Japan, typisch Japanse personages en de Japanse manier van een verhaal te vertellen. Dat is driemaal ´Japans´ in één zin, maar het is echt belangrijk niet te vergeten dat deze game puur en alleen voor de Japanse markt is gemaakt. Dat wij worden verwend met een release, is slechts te danken aan de bekendheid van gamers met de Japanse cultuur. En voor ons ´Japan fans´ is dit eerste PS3 deel dan ook genieten. De cut-scenes zijn verschrikkelijk goed geproduceerd, zowel wat betreft regie en voice-acting als beelden. Alles ziet er gelikt uit. De cut-scenes gebruiken character models met wat extra polygonen, waarvan de gezichtsanimaties worden verzorgd door de zogeheten Magical V-Engine. Clichés Het verhaal wist eveneens mijn interesse te wekken, inclusief de overdreven melodramatische scènes. Ditmaal treffen we Kazuma, de yakuza met een gouden hart, op de zuidelijke eilanden van Okinawa. Hij heeft een weeshuis opgericht en leidt een relatief rustig bestaan. Als er echter ophef ontstaat over de grond waar dit weeshuis op is gevestigd, duurt het niet lang voor Kazuma terugkeert naar Tokyo om met harde hand orde op zaken te stellen. Uiteraard zijn de personages lopende clichés. Het verhaal komt rechtstreeks uit een ongeloofwaardige actiefilm. Maar het is wel verschrikkelijk vermakelijk om met de stoere Kazuma vooraanstaande Yakuza families op hun plaats te zetten. Ingame zijn de gesprekken overigens een stuk minder goed geproduceerd, met lange teksten die biep geluiden maken terwijl ze langsrollen. Vreemde mix Yakuza 3 wordt gekenmerkt door een GTA-achtige productiewaarde, maar door de afwijkende gameplay is elke vergelijking met die franchise onterecht. Het is ouderwets beuken. Niets meer, niets...