Testurteil: "8.1 / 10"
Test: Einzeltest: Tom Clancys Endwar
Zitat: Pro: + sehr taktische Gefechte, Einheiten steigen im Rang auf und lassen sich aufrüsten, lange Spielzeit (pro Kampagne ca. 10 Stunden), gut funktionierende Sprachsteuerung, umfangreiche und stabil laufende Online-Unterstützung, gut gemachte Videosequenzen, gelungene deutsche Sprachausgabe, neues Wegpunktsystem für den PC, gut angepasstes Interface, detailliertere Grafik als auf Konsolen, gut umgesetzte Maus-Tastatur-Steuerung, amBX-Unterstützung
Contra: wiederholende Missionstypen, Schlachten oft zu hektisch, zu unübersichtliches 3D-Schlachtfeld, kein freies Speichern möglich, die drei Parteien sind sich zu ähnlich, unspektakulär wirkende Gefechte, Grafik wirkt trotz der Verbesserungen auf dem PC leicht veraltet
Um eines vorweg zu nehmen: Zweifler werden gestraft, denn die Sprachsteuerung funktioniert erstaunlich gut, allerdings ist man angehalten am Ende dann doch auf die viel schnellere Maus-Tastatur-Steuerung umzusteigen, da die Kontrolle darüber schlicht angenehmer ist, vor allem im Multiplayer. Da wäre es vielleicht angebrachter gewesen die Befehle über das Headset noch konsequenter ins Spiel einzubauen. Am Ende leidet EndWar jedoch an anderer Stelle, uns zwar an den eintönigen und sich ständig wiederholenden Missionstypen, kaum spektakulären Gefechten sowie den drei Fraktionen, die sich zu wenig von einander unterscheiden. Dafür überzeugen die Online-Modi, wie der „Kriegsschauplatz“, bei dem Tausende von Spielern am virtuellen Dritten Weltkrieg teilnehmen. Auch taktisch wird einiges geboten, denn dank des perfekt ineinander greifenden Papier-Schere-Stein-Prinzips, sind die Kämpfe äußerst nervenaufreibend, manchmal etwas zu hektisch, und auch motivierend, da Truppen im Rang aufsteigen und in die nächsten Missionen mitgenommen werden können. Die PC-Umsetzung ist Ubisoft dabei herrlich gelungen: Die Optik und das Interface wurden verbessert, während die Maus-Tastatur-Bedienung dem Gamepad eindeutig überlegen ist.